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Différences entre les versions de « Messager Falken »

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'''Il n'apparaît que si vous avez déclenché certains évènements de [[la Guerre en Kryte]], voir [[La Guerre en Kryte/Nouveautés|ici]].'''
'''Il n'apparaît que si vous avez déclenché certains évènements de [[la Guerre en Kryte]], voir [[La Guerre en Kryte/Nouveautés|ici]].'''


== Localisation ==
== Localisation ==
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== Trajet ==
== Trajet ==
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[[Fichier:Trajet du Messager Falken2.jpg|280px|right|thumb|Trajets du Messager Falken]]
Le [[Messager Falken]] peut traverser plusieurs zones, dans un sens différent.
Le Messager Falken peut traverser plusieurs zones, dans un sens différent.
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Le '''Messager Falken''' apparaît aléatoirement dans les zones ci-dessus. Vous devez l'accompagner jusqu'à sa destination, une zone ou une ville, en le protégeant des membres du [[Blanc-Manteau]] et des [[Soldat de la paix|Soldats de la paix]] qui l'accompagnent.
Le '''Messager Falken''' apparaît aléatoirement dans les zones ci-dessus. Vous devez l'accompagner jusqu'à sa destination, une zone ou une ville, en le protégeant des membres du [[Blanc-Manteau]] et des [[Soldat de la paix|Soldats de la paix]] qui l'accompagnent.


Si Falken meurt, il ne sera pas ressuscité et vous devrez vous déplacer dans un avant-poste ou dans une zone pour recommencer à nouveau.<br>
Si Falken meurt, il ne sera pas ressuscité et vous devrez vous déplacer dans un avant-poste ou dans une zone pour recommencer à nouveau.
 
Il ne compte pas comme un membre de la [[Lame Brillante]] ; un [[PNJ]] vous accompagnera donc dans vos déplacements '''si vous avez déclenché la plupart des évènements de [[la Guerre en Kryte]]''' (voir [[La Guerre en Kryte/Nouveautés|ici]]).
Il ne compte pas comme un membre de la [[Lame Brillante]] ; un [[PNJ]] vous accompagnera donc dans vos déplacements '''si vous avez déclenché la plupart des évènements de [[la Guerre en Kryte]]''' (voir [[La Guerre en Kryte/Nouveautés|ici]]).


Il attaquera tous les ennemis qu'il rencontrera, et il n'est donc pas possible de ne faire que courir jusqu'à sa destination. Il est tout de même conseillé d'utiliser des compétences telles que [["Faites vite !"] ou [["Repliez-vous !"], [["Attention !"] afin de finir plus rapidement.
Il attaquera tous les ennemis qu'il rencontrera, et il n'est donc pas possible de ne faire que courir jusqu'à sa destination. Il est tout de même conseillé d'utiliser des compétences telles que [["Faites vite !"]] ou [["Repliez-vous !"]], [["Attention !"]] afin de finir plus rapidement.




== Dialogue ==
== Dialogue ==
=== Dialogue ===
; Lorsque vous finissez sa quête
: ''"Merci, <nom_du_personnage>. Vous avez l'âme d'un messager ! Tenez. Ce n'est pas grand-chose, mais je vous le donne de grand coeur."''
 
=== Citations ===
=== Citations ===
; Dès qu'il apparaît
: " ''Qu'il pleuve ou qu'il vente, ou que des hordes d'écailleux attaquent, rien n'arrêtera le Messager de la Lame Brillante. Enfin, les écailleux peut-être un peu...'' "
: ''"L'messager, l'messager, est un être bien singulier. Il arrive toujours tôt et se joue du Blanc-Manteau. En garde ! Car l'messager est là."''
: ''"L'messager, l'messager, est un être bien singulier. Il arrive toujours tôt et se joue du Blanc-Manteau. En garde ! Car l'messager est là."''
: ''"Vingt-neuf livraisons la semaine dernière. La princesse est très exigeante avec ses sujets. Heureusement pour elle que je sais y faire."''
; Lorsqu'il court
: ''"Je parie que je pourrais dresser un Scaraboule qui fasse les livraisons à ma place."''
: ''"Etre un bon messager, ce n'est pas une question de chance, mais de vitesse !"''
: ''"Si vous voulez devenir mon disciple, vous devez d'abord me montrer vos talents."''
: ''"Seul le messager qui me dépassera pourra devenir mon successeur."''
; Lorsqu'il combat les ennemis
: ''"Falken... PUNCH !"''
: ''"On ne plaisante pas avec... LA LAME BRILLANTE !"''
: ''"Voici le poing... DE LA JUSTICE !"''
: ''"UN PEU DE SERIEUX !"''
: ''"Ca va ?"''
: ''"Pas après ça."''
: ''"Donnons-leur une bonne leçon !"''
: ''"Je ne vous écoute pas. J'ai un combat à mener."''
: ''"Ca ne va pas durer !"''
: ''"Pour les anciens dieux et pour la [[Kryte]] !"''
: ''"Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, j'ai beaucoup à faire."''
: ''"Nous parlerons de tout ça autour d'une pinte plus tard."''
: ''"Battez-vous ! Nous parlerons plus tard."''
: ''"Faites couler le sang de nos ennemis !"''
: ''"Ce n'est pas le moment de bavarder !"''
: ''"Le combat fait rage. Cette bataille n'est pas encore gagnée."''
: ''"A l'aide ! J'ai besoin d'un coup de main."''
: ''"Aux armes ! Aux armes !"''
: ''"Le devoir m'appelle."''
: ''"Nous discuterons plus tard. Pour l'instant, j'ai des ennemis à massacrer."''
: ''"Cessez de jacasser et allez botter quelques fesses !"''
: " ''LA LAME BRILLANTE !'' "
== Note ==
* Le nombre de [[Ravitaillements militaires]] était auparavant plus élevé (de 10 à 15).
* Sa compétence [[Crochet de Falken]] ''("Falken Punch" en anglais)'' est une référence au coup célèbre du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Captain_Falcon Capitaine Falcon], voir [http://www.youtube.com/watch?v=FFtw7qW7Vcw cette vidéo].


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[[en:Courier Falken]]
[[en:Courier Falken]]

Version actuelle datée du 18 avril 2019 à 23:06

Messager Falken
Messager Falken
Assassin
[Ruée][Refuge ombreux][Blocage du bagarreur][Direct droit du bagarreur][Direct du bagarreur][Uppercut du bagarreur][Combo de coups du bagarreur][Crochet de Falken]RuéeRefuge ombreuxBlocage du bagarreurDirect droit du bagarreurDirect du bagarreurUppercut du bagarreurCombo de coups du bagarreurCrochet de Falken
Niveau Mode Normal.png 20 Mode Difficile.png 20
Espèce Humain
Affiliation Lame Brillante
Profession Assassin
Campagne Prophecies

Le Messager Falken est chargé de transporter des informations de la Lame Brillante à travers toute la Kryte lors de la Guerre en Kryte. Cependant, il a besoin d'être accompagné car des membres du Blanc-Manteau, accompagnés de Soldats de la paix l'attendent sur le chemin.

Il n'apparaît que si vous avez déclenché certains évènements de la Guerre en Kryte, voir ici.

Localisation

Trajet

Trajets du Messager Falken
Trajets du Messager Falken
Trajets du Messager Falken

Le Messager Falken peut traverser plusieurs zones, dans un sens différent.

Zone d'exploration intermédiaire Ville/Zone de départ Ville/Zone d'arrivée Récompense en NM Récompense en HM
Plateau Nebo Beetletun Sources chaudes de Bergen 500Pièces d'or
5000 XP
3 Ravitaillements militaires
1Lingot de platine
5000 XP
6 Ravitaillements militaires
Kryte du Nord Terres maudites
Terres maudites Beetletun
Sources chaudes de Bergen Beetletun
Kryte du Nord Arche du Lion Plateau Nebo 250Pièces d'or
2500 XP
2 Ravitaillements militaires
500Pièces d'or
2500 XP
5 Ravitaillements militaires
Plateau Nebo Arche du Lion
Côte des Tours de Guet Beetletun Côte des Divinités 500Pièces d'or
5000 XP
3 Ravitaillements militaires
1Lingot de platine
5000 XP
6 Ravitaillements militaires
Côte des Divinités Beetletun

Le Messager Falken apparaît aléatoirement dans les zones ci-dessus. Vous devez l'accompagner jusqu'à sa destination, une zone ou une ville, en le protégeant des membres du Blanc-Manteau et des Soldats de la paix qui l'accompagnent.

Si Falken meurt, il ne sera pas ressuscité et vous devrez vous déplacer dans un avant-poste ou dans une zone pour recommencer à nouveau.

Il ne compte pas comme un membre de la Lame Brillante ; un PNJ vous accompagnera donc dans vos déplacements si vous avez déclenché la plupart des évènements de la Guerre en Kryte (voir ici).

Il attaquera tous les ennemis qu'il rencontrera, et il n'est donc pas possible de ne faire que courir jusqu'à sa destination. Il est tout de même conseillé d'utiliser des compétences telles que "Faites vite !" ou "Repliez-vous !", "Attention !" afin de finir plus rapidement.


Dialogue

Lorsque vous finissez sa quête
"Merci, <nom_du_personnage>. Vous avez l'âme d'un messager ! Tenez. Ce n'est pas grand-chose, mais je vous le donne de grand coeur."

Citations

Dès qu'il apparaît
" Qu'il pleuve ou qu'il vente, ou que des hordes d'écailleux attaquent, rien n'arrêtera le Messager de la Lame Brillante. Enfin, les écailleux peut-être un peu... "
"L'messager, l'messager, est un être bien singulier. Il arrive toujours tôt et se joue du Blanc-Manteau. En garde ! Car l'messager est là."
"Vingt-neuf livraisons la semaine dernière. La princesse est très exigeante avec ses sujets. Heureusement pour elle que je sais y faire."
Lorsqu'il court
"Je parie que je pourrais dresser un Scaraboule qui fasse les livraisons à ma place."
"Etre un bon messager, ce n'est pas une question de chance, mais de vitesse !"
"Si vous voulez devenir mon disciple, vous devez d'abord me montrer vos talents."
"Seul le messager qui me dépassera pourra devenir mon successeur."
Lorsqu'il combat les ennemis
"Falken... PUNCH !"
"On ne plaisante pas avec... LA LAME BRILLANTE !"
"Voici le poing... DE LA JUSTICE !"
"UN PEU DE SERIEUX !"
"Ca va ?"
"Pas après ça."
"Donnons-leur une bonne leçon !"
"Je ne vous écoute pas. J'ai un combat à mener."
"Ca ne va pas durer !"
"Pour les anciens dieux et pour la Kryte !"
"Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, j'ai beaucoup à faire."
"Nous parlerons de tout ça autour d'une pinte plus tard."
"Battez-vous ! Nous parlerons plus tard."
"Faites couler le sang de nos ennemis !"
"Ce n'est pas le moment de bavarder !"
"Le combat fait rage. Cette bataille n'est pas encore gagnée."
"A l'aide ! J'ai besoin d'un coup de main."
"Aux armes ! Aux armes !"
"Le devoir m'appelle."
"Nous discuterons plus tard. Pour l'instant, j'ai des ennemis à massacrer."
"Cessez de jacasser et allez botter quelques fesses !"
" LA LAME BRILLANTE ! "

Note