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Différences entre les versions de « Côte d'Alessio »

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== Note ==
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* Dans cet avant-poste, des vagues de [[Goule crochue|Goules crochues]] ennemies s'approchent des remparts. La première vague rapporte de l'[[XP]], contrairement aux autres. Il est donc possible de passer des [[niveau]]x juste en se collant à la porte de bois, et en changeant de zone après que la première vague soit passée.
* Dans cet avant-poste, des vagues de [[Goule crochue|goules crochues]] ennemies s'approchent des remparts. La première vague rapporte de l'[[XP]], contrairement aux autres. Il est donc possible de passer des [[niveau]]x juste en se collant à la porte de bois, et en changeant de zone après que la première vague soit passée.


{{Modèle:Navigation Villes et avant-postes - Kryte}}
{{Modèle:Navigation Villes et avant-postes - Kryte}}

Version du 17 décembre 2009 à 11:51

Confusion Ne pas confondre avec : Côte d'Alessio (Mission en mode coopératif) qui décrit la mission
Côte d'Alessio
Avant-poste
Type Avant-poste (Voir la mission)
Continent Tyrie
Région Kryte
Sortie Icone Zone d'exploration.png Kryte du Nord
Groupe 6 places
Découverte 0,1 %
Carte
Carte générale - Côte d'Alessio

"Jadis baptisée réserve d'Esteterre, cette bande de terre côtière a changé de nom après la dernière guerre des Guildes. Saül d'Alessio était le fondateur du Blanc-Manteau et beaucoup le considèrent comme le sauveur de la Kryte."

Personnage

Mercenaires (niveau 10)
Elémentaliste Orion
Guerrier Stefan
Moine Alesia
Rôdeur Reyna
Envoûteur Dunham
Nécromant Claude
Guerrier Petit Thom

Marchand
Adriel
Stockage
Agent Xunlai
Coffre Xunlai
Autres
Chevalier du Manteau Karriya
Erudit du Blanc-Manteau
Messager krytien

Note

  • Dans cet avant-poste, des vagues de goules crochues ennemies s'approchent des remparts. La première vague rapporte de l'XP, contrairement aux autres. Il est donc possible de passer des niveaux juste en se collant à la porte de bois, et en changeant de zone après que la première vague soit passée.