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Différences entre les versions de « Embarcadère du consulat »

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''Cet embarcadère, situé derrière l'imposant bâtiment du [[Consulat]] à l'extrémité nord de [[Kamadan, Joyau d'Istan|Kamadan]], est exclusivement réservé aux officiels du gouvernement en mission. On ne peut y accéder qu'en passant par le consulat, et encore faut-il posséder une autorisation écrite. Les Anciens en partance pour le continent élonien, ainsi que les ambassadeurs de [[Kourna]] et de [[Vabbi]], prennent leurs bateaux ici. Ils évitent ainsi le chaos des docks populaires, surchargés par les touristes et les navires marchands.''
 
''"Cet embarcadère, situé derrière l'imposant bâtiment du [[Consulat]] à l'extrémité nord de [[Kamadan, Joyau d'Istan|Kamadan]], est exclusivement réservé aux officiels du gouvernement en mission. On ne peut y accéder qu'en passant par le consulat, et encore faut-il posséder une autorisation écrite. Les Anciens en partance pour le continent élonien, ainsi que les ambassadeurs de [[Kourna]] et de [[Vabbi]], prennent leurs bateaux ici. Ils évitent ainsi le chaos des docks populaires, surchargés par les touristes et les navires marchands."''




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=== Quête ===
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: [[Chasser Zenmai]]
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Version actuelle datée du 23 janvier 2010 à 21:46

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Embarcadère du consulat
Type Avant-poste
Continent Elona
Région Istan
Sortie Icone Ville Nightfall.png Kamadan, Joyau d'Istan
Groupe 8 places
Carte
Carte générale - Embarcadère du consulat

"Cet embarcadère, situé derrière l'imposant bâtiment du Consulat à l'extrémité nord de Kamadan, est exclusivement réservé aux officiels du gouvernement en mission. On ne peut y accéder qu'en passant par le consulat, et encore faut-il posséder une autorisation écrite. Les Anciens en partance pour le continent élonien, ainsi que les ambassadeurs de Kourna et de Vabbi, prennent leurs bateaux ici. Ils évitent ainsi le chaos des docks populaires, surchargés par les touristes et les navires marchands."


Scénario

Maréchal Mehdara
Embarcadère du consulat Embarcadère du consulat (Mission en mode coopératif)

Quête

Dinja
"Chasser Zenmai"
"Un pour tous, tous pour un"


Personnage

Mercenaires (Niveau 17)
Moine Kihm (Mercenaire guérisseuse)
Elémentaliste Herta (Mercenaire de terre)
Parangon Sogolon (Mercenaire de motivation)
Derviche Gehraz (Mercenaire sacré)
Rôdeur Aidan (Archer Mercenaire)
Guerrier Devona (Combattante Mercenaire)
Envoûteur Odurra (Mercenaire d'illusion)
Elémentaliste Cynn (Mercenaire de feu)
Nécromant Eve (Mercenaire sanguinaire)
Armures
Vatundo
Stockage
Agent Xunlai
Coffre Xunlai
Autres
Maréchal Mehdara
Yamamank
Dinja
Mhenlo
Kohjo
Lahna

Note