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Mise à jour/20080522

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22 mai 2008

Mise à jour des compétences

Restauration de l'efficacité des compétences en PvE

Avec cette mise à jour, nous avons mis en oeuvre un nouveau système destiné à séparer certaines compétences en deux versions, l'une PvE, l'autre PvP. Grâce à ce système, nous pouvons modifier les compétences pour un type de jeu sans affecter l'autre.

Les compétences qui sont différentes pour le PvP apparaîtront avec une annotation (PvP) quand elles seront consultées dans les avant-postes PvP et les matchs. Ces compétences seront automatiquement ajustées quand vous pénétrez dans un avant-poste ou quand vous participez à un match. Vous pouvez équiper normalement vos compétences et le jeu les transformera automatiquement en version PvP au moment approprié. Pour plus d'informations, veuillez consulter l'annonce des développeurs.

Dans cette mise à jour, nous restaurons un certain nombre de compétences dont le fonctionnement avait été altéré par de précédents équilibrages liés au PvP. Vous trouverez ci-dessous la liste des compétences restaurées pour le PvE car elles disposent désormais d'une version PvP :

Assassin Assassin
  • Silhouette [[Silhouette]Silhouette : augmentation de la durée à 5...30 secondes.
Envoûteur Envoûteur
  • Drain d'énergie [[Drain d'énergie]Drain d'énergie : temps de rechargement réduit à 20 secondes.
  • Siphon d'énergie [[Siphon d'énergie]Siphon d'énergie : temps de recharge réduit à 20 secondes, réduction du temps d'incantation à 2 secondes.
Nécromant Nécromant
  • Discorde [[Discorde]Discorde : temps d'incantation réduit à 1 seconde.
Elémentaliste Elémentaliste
  • Renouveau éthéré [[Renouveau éthéré]Renouveau éthéré : augmentation de la durée à 5...20 secondes, augmentation du gain en énergie à 1...4.
Moine Moine
Guerrier Guerrier
  • "Prenez garde !" [["Prenez garde !"]"Prenez garde !" : nombre d'attaques avant que "Prenez garde !" ne prenne fin augmentées à 10.
Ritualiste Ritualiste
  • Seigneur de rituel [[Seigneur de rituel]Seigneur de rituel : réduction du temps de recharge des esprits augmentée à 15...75%.
Rôdeur Rôdeur
Parangon Parangon
  • "Attention !" [["Attention !"]"Attention !" : augmentation de la durée à 1...5 secondes.
  • Hymne défensif [[Hymne défensif]Hymne défensif : temps d'activation réduit à une 1 seconde.

Restauration des équilibrages PvP d'avril

Nous avons réintroduit les modifications effectuées sur l'équilibre PvP durant le période du 17 avril – 1er mai et appliqué d'autres légers changements sur les compétences. Ces modifications ne s'appliquent qu'en PvP.

Assassin Assassin
Nécromant Nécromant
  • Affaiblissement [[Affaiblissement]Affaiblissement : temps de recharge augmenté à 10 secondes.
Elémentaliste Elémentaliste
  • Afflux aveuglant (PvP).png Afflux aveuglant (PvP) : temps de recharge réduit à 3 secondes ; durée de l'aveuglement réduite à 1...5 secondes.
  • Protection de contact (PvP) [[Protection de contact (PvP)]Protection de contact (PvP) : réduction de la durée à 1...18 secondes.
  • Globe de foudre (PvP) [[Globe de foudre (PvP)]Globe de foudre (PvP) : cette compétence n'inflige plus Armure brisée.
Moine Moine
  • Egide (PvP) [[Egide (PvP)]Egide (PvP) : coût en énergie augmenté à 15.
Ritualiste Ritualiste
Derviche Derviche
Parangon Parangon

Restauration des équilibrages d'avril (PvE et PvP)

Ces compétences faisaient partie de l'équilibrage d'avril et avaient besoin d'être ramenés à leur état précédent pour des raisons d'équilibre en PvP, mais elles ne valent pas la peine de les séparer en PvP et PvE. Certaines modifications sont des améliorations que nous voulions apporter au PvP et au PvE, d'autres sont des diminutions qui devraient avoir peu d'impact sur le PvE. La seule exception est Frappe Croc-d'acier qui ne faisait pas partie des changements d'avril. Elle a été ajoutée à la liste afin de corriger des situations où la combinaison de compétences utilisant différentes armes permettait à des joueurs d'assommer leurs adversaires en boucle.

Envoûteur Envoûteur
  • Leveur de maléfice [[Leveur de maléfice]Leveur de maléfice : est désormais considéré comme une pose.
  • Fragilité [[Fragilité]Fragilité : réduction du coût en énergie à 5.
  • Rêves enfiévrés [[Rêves enfiévrés]Rêves enfiévrés : réduction du temps de recharge à 8 secondes.
  • Tempête chaotique [[Tempête chaotique]Tempête chaotique : réduction du coût en énergie à 5.
  • Afflux d'énergie [[Afflux d'énergie]Afflux d'énergie : augmentation de l'énergie perdue à 1...10 ; réduction des dégâts par point d'énergie à 9.
  • Flamme d'énergie [[Flamme d'énergie]Flamme d'énergie : augmentation de l'énergie perdue à 1...10 ; réduction des dégâts par point d'énergie à 9.
Elémentaliste Elémentaliste
  • Glyphe de concentration [[Glyphe de concentration]Glyphe de concentration : réduction du nombre de sorts qui ne peuvent pas être interrompus à 1.
  • Onde de choc [[Onde de choc]Onde de choc : augmentation du temps d'incantation à 1 seconde.
Guerrier Guerrier
  • Désarmement [[Désarmement]Désarmement : réduction de la durée du désarmement à 0...3 secondes ; augmentation du temps de recharge à 20 secondes.
  • Frappe Croc-d'acier [[Frappe Croc-d'acier]Frappe Croc-d'acier : augmentation du temps de recharge à 1 seconde.

Correction de bugs

  • Correction d'un bug dans les batailles d'alliance qui octroyait des points à l'équipe adverse quand des membres de l'équipe mourraient à cause d'un sacrifice de vie ou d'une arme vampirique avant le début du match.
  • Correction d'un bug qui empêchait les Héros Assassins d'utiliser des compétences de dague pendant un certain temps après avoir utilisé une compétence d'attaque ambidextre.
  • Correction d'un bug qui affichait le message d'inventaire plein aux joueurs qui achetaient des clés Zaishen à Tolkano.
  • Les Héros utiliseront désormais la compétence de Nécromant Pouvoir du sang plus souvent.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de dépasser la limite de place dans un groupe avec leurs Héros.
  • Correction d'un bug qui affectait la compétence de Nécromant Equilibre de Grenth et qui infligeait parfois une mauvaise quantité de dégâts/soins.
  • Correction d'un bug empêchait l'apparition de certains mercenaires dans la Chambre de transfert principale.
  • Correction de bugs dans le texte d'une quête, d'un PNJ et sur le tableau des titres Zaishen.
  • Correction de bugs graphiques mineurs sur les masques des Rôdeurs quand ils étaient portés par des personnages de Factions ou de Nightfall.

Divers