Maison zu Heltzer
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"La lignée des zu Heltzer, l'une des plus anciennes et des plus grandes Maisons kurzicks, remonte à Saint Victor et même au-delà, détail que ses membres n'oublient jamais de mentionner aux nouveaux venus. En tant que maîtres de la pensée, de la magie et de l'architecture, ils ont bâti des constructions magnifiques, et franchir leurs protections magiques relève du miracle."
Maison zu Heltzer | |
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Type | Ville |
Continent | Cantha |
Région | Forêt d'Echovald |
Sortie | Ruines d'Altrumm Vallon de la Fougère |
Groupe | 8 places |
Carte | |
Scénario
Quête principale
- Comte zu Heltzer
- "Se joindre aux Kurzicks"
- "Les défenseurs de la forêt"
- "La Carrière de Jade"
- "Défendre le Fort Trembleforêt"
Quête
Personnage
- Mercenaire
- 20 Aidan [Archer mercenaire]
- 20 Brutus [Mercenaire sanguinaire]
- 20 Cynn [Mage mercenaire]
- 20 Danika [Guérisseuse mercenaire]
- 20 Erys Vasburg [Mercenaire de Domination]
- 20 Eve [Adepte mercenaire]
- 20 Devona [Combattante mercenaire]
- 20 Karl le Rédempteur [Protecteur mercenaire]
- 20 Lukas [Gardien mercenaire]
- 20 Nika [Mercenaire létale]
- 20 Professeur Gai [Mercenaire spirituel]
- 20 Sheena [Mercenaire vile]
- Collectionneur
- 10 Andru Pitrak
- 20 Contremaître kurzick x3
- 10 Jaun Stumi
- 10 Maître architecte Wright
- 10 Rédempteur Kurcheck
- Instructeur
- 10 Zytka
- Marchand
- 20 Wulfgar
- 20 Marchand kurzick (accessible uniquement aux membres de l'alliance propriétaire de la ville)
- Autres
- 10 Adeil zu Heltzer
- 10 Andrej l'érudit
- 20 Comte zu Heltzer
- 10 Erudit Zin
- 10 Garde de la porte kurzick (×2)
- 20 Garde kurzick (×5, ils n'apparaissent que si la ville est sous contrôle kurzick)
- 20 Garde luxon (×5, ils n'apparaissent que si la ville est sous contrôle luxon)
- 10 Jun
- 10 L'historien des Maisons
- 20 Maître des feux d'artifice (accessible uniquement aux membres de l'alliance propriétaire de la ville)
- 20 Rutger zu Heltzer
- 10 Vasili Lutgardis
- 10 Vash