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Différences entre les versions de « Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif) »
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:: ''Vous avez sauvé ... jeunes junundus sur 3.'' | :: ''Vous avez sauvé 0...3 jeunes junundus sur 3.'' | ||
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'''<u>Déroulement:</u>''' | '''<u>Déroulement :</u>''' | ||
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite --> | <!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite --> | ||
'''<u>Objets de quête:</u>''' | '''<u>Objets de quête :</u>''' | ||
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) --> | <!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) --> | ||
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* [[objet2]] | * [[objet2]] | ||
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<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs --> | <!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs --> | ||
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== Boss == | == Boss == | ||
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper --> | <!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper --> | ||
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== Personnage == | == Personnage == | ||
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.--> | <!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.--> | ||
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* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) --> | * '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) --> | ||
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Version du 30 juin 2010 à 00:21
Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | La Désolation |
Groupe | 8 places |
Durée | 30 minutes |
Lieu d'arrivée | Ruines de Sahlahja |
Nombre d'ennemis | ? |
Carte | |
Carte détaillée - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif) | |
Carte Boss - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif) |
Objectif
.
- Dompter la Reine Aijundu et prendre le contrôle des guivres junundus.
- AJOUTE: vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants.
- AJOUTE: appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos.
- AJOUTE: guider le junundu aux Ruines de Sahlahja.
- EXTRA: Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.
- Vous avez sauvé 0...3 jeunes junundus sur 3.
Déroulement
Bonus
Activation :
Déroulement :
Objets de quête :
Récompense NM :
- Maître : 2.000 XP, 200, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
- Expert : 1.500 XP, 150, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
- Standard : 1.000 XP, 100, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
Récompense HM :
- Maître : 3.000 XP, 500, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
- Expert : 2.000 XP, 300, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
- Standard : 1.000 XP, 200, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
Cinématiques
Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Screenshots
Bestiaire
- Margonites
- Elémentaires
- Mort-ivvants
- Monstre1 NM (level)
- Monstre2 NM (level)
- Monstre3 NM (level)
- Monstre4 NM (level)
Boss
- Nom boss1 NM (HM) → Nom de sa compétence élite [[Nom de sa compétence élite]Nom de sa compétence élite
- Nom boss2 NM (HM) → Nom de sa compétence élite [[Nom de sa compétence élite]Nom de sa compétence élite
- Nom boss3 NM (HM) → Nom de sa compétence élite [[Nom de sa compétence élite]Nom de sa compétence élite
- Nom boss4 NM (HM) → Nom de sa compétence élite [[Nom de sa compétence élite]Nom de sa compétence élite
Personnage
- Palawa Joko (Déclenche et termine la mission)
- Perso2
- Perso3
- Perso4
Note
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon