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Différences entre les versions de « Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif) »

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| region          = La Désolation
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: '''AJOUTE''': ''guider le junundu aux Ruines de Sahlahja.''
: '''AJOUTE''': ''guider le junundu aux Ruines de Sahlahja.''
: '''EXTRA''': ''Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.''<!-- Bonus -->
: '''EXTRA''': ''Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.''<!-- Bonus -->
:: ''Vous avez sauvé ... jeunes junundus sur 3.''
:: ''Vous avez sauvé 0...3 jeunes junundus sur 3.''




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== Bonus ==
== Bonus ==
'''<u>Activation:</u>'''
'''<u>Activation :</u>'''
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->




'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement :</u>'''
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->




'''<u>Objets de quête:</u>'''
'''<u>Objets de quête :</u>'''
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[objet1]]
* [[Trace de Guivre]]
* [[objet2]]
* [[objet2]]
* [[objet3]]
* [[objet3]]
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'''<u>Récompense [[HM]] :</u>''' <!-- vérifier le HM -->
'''<u>Récompense [[HM]] :</u>''' <!-- vérifier le HM -->
* Maître : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétences et .. points de Porteur de lumière.
* Maître : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et .. points de Porteur de lumière.
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et .. points de Porteur de lumière.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.




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== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
* {{a}} [[Monstre1]] ''(level)''
; [[Margonite]]s
* {{d}} [[Monstre2]] ''(level)''
; [[Elémentaire]]s
* {{el}} [[Monstre3]] ''(level)''
; [[Mort-ivvant]]s
* {{en}} [[Monstre4]] ''(level)''
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: {{en}} [[Monstre4]] ''NM (level)''




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== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
* {{a}}  '''[[Nom boss1]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
: {{a}}  [[Nom boss1]] ''NM (HM)'' → {{gwbbcode|Nom de sa compétence élite}}
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== Personnage ==
== Personnage ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* '''[[Perso1]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* [[Palawa Joko]] (Déclenche et termine la mission)
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Perso3]]'''
* '''[[Perso3]]'''

Version du 30 juin 2010 à 00:21


Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)
Type Mission en mode coopératif
Continent Elona
Région La Désolation
Groupe 8 places
Durée 30 minutes
Lieu d'arrivée Ruines de Sahlahja
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png ?
Carte
Carte générale - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)

Objectif

Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif)-carte.jpg

.

Dompter la Reine Aijundu et prendre le contrôle des guivres junundus.
AJOUTE: vaincre la Reine Aijundu et ses serviteurs morts-vivants.
AJOUTE: appeler un junundu pour traverser le soufre sur son dos.
AJOUTE: guider le junundu aux Ruines de Sahlahja.
EXTRA: Protéger les jeunes junundus des hordes démoniaques.
Vous avez sauvé 0...3 jeunes junundus sur 3.


Déroulement

Bonus

Activation :


Déroulement :


Objets de quête :


Récompense NM :

  • Maître : 2.000 XP, 200Pièces d'or, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
  • Expert : 1.500 XP, 150Pièces d'or, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.
  • Standard : 1.000 XP, 100Pièces d'or, 1 point de compétences et 30 points de Porteur de lumière.

Récompense HM :

  • Maître : 3.000 XP, 500Pièces d'or, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
  • Expert : 2.000 XP, 300Pièces d'or, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
  • Standard : 1.000 XP, 200Pièces d'or, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.


Cinématiques

Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .

Cinématique 2:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .


Screenshots



Bestiaire

Margonites
Elémentaires
Mort-ivvants
Assassin Monstre1 NM (level)
Derviche Monstre2 NM (level)
Elémentaliste Monstre3 NM (level)
Envoûteur Monstre4 NM (level)


Boss

Assassin Nom boss1 NM (HM)Nom de sa compétence élite [[Nom de sa compétence élite]Nom de sa compétence élite
Derviche Nom boss2 NM (HM)Nom de sa compétence élite [[Nom de sa compétence élite]Nom de sa compétence élite
Elémentaliste Nom boss3 NM (HM)Nom de sa compétence élite [[Nom de sa compétence élite]Nom de sa compétence élite
Envoûteur Nom boss4 NM (HM)Nom de sa compétence élite [[Nom de sa compétence élite]Nom de sa compétence élite


Personnage

Note