Antre de Marée Noire (Mission en mode coopératif)
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Antre de Marée Noire (Mission en mode coopératif) | |
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Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | Istan |
Groupe | 8 places |
Héros requis | Tahlkora |
Durée | 27 minutes |
Lieu d'arrivée | Grand-Salle des Lanciers du Soleil |
Carte | |
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Objectif
Trouver le Général Kahyet. L'empêcher de conclure un marché avec Poing-de-Fer, le capitaine corsaire.
- Eliminer l'émissaire de Poing-de-fer et ceux qui l'accompagnent.
- AJOUTE : voler les habits des corsaires.
- Traverser le point de contrôle kournan.
- Suivre le capitaine Besuz jusqu'au point de rencontre avec Kahyet.
- Tuer Kahyet
- EXTRA: Débarrasser les Marais de Lahtenda des conseillers Rinkhals (le 5éme conseiller Rinkhal se trouve au sud du point 1 juste avant de tourner vers le point 2)
Déroulement
- Une fois commencé vous verrez que de nombreux passages sont bloqués par des gardes kournan. Ne vous en inquiétez pas et allez tuer le conseiller rinkhal, puis tuer les corsaires juste derrière. Vous serez alors déguisé en corsaire. Allez parler au capitaine, il vous laissera alors passer et vous demandera de le suivre. Ne le faites pas tout de suite, mais allez plutôt tuer les quatre conseillers rinkhals restant pour le bonus, deux se trouve dans les ruines à l'est et deux dans les marais à l'ouest.
- Retournez voir le capitaine et suivez-le, il vous mènera au général Kayet qui sera accompagné de deux empoignes. Après quelques secondes, Kayet, le capitaine et les deux empoignes vous attaqueront, éliminez-les.
Récompense NM :
- Maître : 2.000 XP, 200
, 1 point de compétences et 10 points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Expert : 1.500 XP, 150
, 1 point de compétences et 10 points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Standard : 1.000 XP, 100
, 1 point de compétences et 10 points de promotion des Lanciers du Soleil.
Récompense HM :
- Maître : 3.000 XP, 500
, 1 point de compétences et 50 points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Expert : 2.000 XP, 300
, 1 point de compétences et 50 points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Standard : 1.000 XP, 200
, 1 point de compétences et 50 points de promotion des Lanciers du Soleil.
Objets de quête :
- Habit de corsaire - vous permettra de vous déguiser en Corsaire.
Bestiaire
Alliés
15 (20) Capitaine Besuz
20 (20) Garde kournan
15 (20) Hube Crochet
17 (20) Congu le Rouge
15 (20) Rugger le Borgne
15 (20) Corsaire berserker ← Point à vérifier ! profession
15 (20) Corsaire maître d'équipage
14 (20) Corsaire magicien
15 (20) Corsaire pilleur
15 (20) Corsaire main-noire
16 (20) Commandant corsaire
Ennemis
13 (24) Conseiller Rinkhal
4,13 (24) Destructeur écailleux
13 (24) Ecailleux à crête dorsale
14 (24) Ecailleux glacial
6,15 (25) Fouetteur écailleux
- Corsaires ← Point à vérifier ! Aucun corsaire ennemi en mode normal
.. (25) Corsaire maître d'équipage
.. (24) Corsaire magicien
.. (25) Corsaire pilleur
.. (25) Emissaire de Poing-de-fer
12 (24) Serre skree
13 (24) Fauvette skree
14 (24) Griffon skree
- Mort-vivants
12 (20) Empoigne du chaos
Boss
- Kournan
18 (24) Général Kahyet
- Ecailleux
17 (28) Glug Klugg
.. (28) Fièvre de Boklon
Cinématiques
Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2:
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Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Screenshots
Note
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon