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Différences entre les versions de « Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif) »

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== Objectif ==
== Objectif ==
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
[[Fichier:Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif)-carte.jpg|thumb|left]]
[[Fichier:Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif)-carte.jpg|thumb|left]]
'.''<!-- Résumé en une phrase -->
Obtenir l'accès au Sanctuaire intérieur et sauver les deux pricnes.
* ''   .''<!-- Premier objectif -->
* Réussir les épreuves de chaque chambre poru ouvrir la porte du Sanctuaire intérieur. ''0...3'' épreuves sur 3 réussies.
* ''   .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* Terrasser les Gardiens Eternels pour réussir l'Epreuve de l'Eternité.
* '''AJOUTE''': ''    .''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* Trouver la réponse aux énigmes posées par le Djinn Divin pour réussir l'Epreuve de la Divinité.
** '.''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* Résoudre l'énigme de la clé de cristal pour réussir l'Epreuve de la Sagesse.
* '''EXTRA''': '.''<!-- Bonus -->
* Goren doit survivre
 
* *BONUS* Aider Margrid à récupérer les Trésors d'Ahdashim.
* ''0...3'' trésors trouvés sur 3.


== Déroulement ==
== Déroulement ==
Parler à Goren pour qu'il vous suive, puis dirigez vous au nord pour tuer le [[Rubis d'Ahdashim]] qui dropera la {{objet|Clé de rubis}}. Une fois la clé en votre possession, direction l'ouest pour la première salle.
Parler à Goren pour qu'il vous suive, puis dirigez vous au nord pour tuer le [[Rubis d'Ahdashim]] qui dropera la {{objet|Clé de rubis}}. Une fois la clé en votre possession, direction l'ouest pour la première salle.
; La première salle : les questions
; La première salle : les questions
: Dirigez vous à l'ouest de la première salle afin de tuer le [[Diamant d'Ahdashim]] afin de récupérer la [[Clé de diamant]].
: Dirigez vous à l'ouest de la première salle afin de tuer le [[Diamant d'Ahdashim]] afin de récupérer la [[Clé de diamant]].
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: Ouvrez le coffre de diamant grace à la clé et prenez votre premier Trésor. Dirigez-vous ensuite vers la seconde salle tout à l'est.
: Ouvrez le coffre de diamant grace à la clé et prenez votre premier Trésor. Dirigez-vous ensuite vers la seconde salle tout à l'est.


; Le seconde salle : ...
; Le seconde salle : les mathématiques
: ...
: Terrassez les quatre Foudres d'Ahdashim et ramassez une [[clé de cristal]] que vous poserez sur un Piédestal. Vous devrez poser la seconde clé de cristal sur le piédestal complémentaire, le but étant de choisir 2 piédestal qui à eux seul sont des multiples des 4 obélisques. Donc les bonnes solutions sont : 6 et 35, 14 et 15, puis enfin 10 et 21.
 
: Pourfendez le [[Saphir d'Ahdashim]] et ramasser la [[clé de saphir]], puis allez au [[Coffre de rubis d'Ahdashim protégé]] afin de récupérer votre second [[Trésor d'Ahdashim]].
: Dirigez-vous maintenant vers le centre de la carte afin d'ouvrir le [[Coffre de saphir d'Ahdashim protégé]] et ramassez le troisième et dernier [[Trésor d'Ahdashim]].
: Continuez votre chemin vers le nord pour tuer les deux boss et achever la mission.




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== Bestiaire ==
== Bestiaire ==
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
; [[Elémentaire]]s
; [[Elémentaire]]s
: {{p}} [[Diamant d'Ahdashim]] ''24 (..)'' - Délivre la {{objet|Clé de diamant}}.
: {{en}} [[Ether rugissant]] ''24 (..)''
: {{p}} [[Foudre d'Ahdashim]] ''28 (..)''
: {{p}} [[Jinn de diamant]] ''24 (..)''
: {{el}} [[Jinn de rubis]] ''24 (..)''
: {{d}} [[Jinn de saphir]] ''24 (..)''
: {{d}} [[Jinn de saphir]] ''24 (..)''
: {{el}} [[Rubis d'Ahdashim]] ''24 (..)'' - Délivre la {{objet|Clé de rubis}}.
: {{d}} [[Saphir d'Ahdashim]] ''24 (..)'' - Délivre la {{objet|Clé de saphir}}.
: {{d}} [[Saphir d'Ahdashim]] ''24 (..)'' - Délivre la {{objet|Clé de saphir}}.
: {{el}} [[Jinn de rubis]] ''24 (..)''
 
: {{el}} [[Rubis d'Ahdashim]] ''24 (..)'' - Délivre la {{objet|Clé de rubis}}.
: {{en}} [[Ether rugissant]] ''24 (..)''
: {{p}} [[Jinn de diamant]] ''24 (..)''
: {{p}} [[Diamant d'Ahdashim]] ''24 (..)'' - Délivre la {{objet|Clé de diamant}}.
; [[Gardien]]s
; [[Gardien]]s
: {{p}} [[Gardien éternel de la souffrance]] ''24 (..)''
: {{p}} [[Gardien éternel de la souffrance]] ''24 (..)''
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== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
: {{d}}  [[Hajok Gardeterre (Derviche)|Hajok Gardeterre]] ''28 (...)'' → {{gwbbcode|Voeu zélé}}
: {{d}}  [[Hajok Gardeterre (Derviche)|Hajok Gardeterre]] ''... (...)'' → {{gwbbcode|Voeu zélé}}
: {{el}} [[Kormab, Coeur-de-feu]] ''28 (30)'' → {{gwbbcode|Flammes virulentes}}
: {{el}} [[Kormab, Coeur-de-feu]] ''28 (30)'' → {{gwbbcode|Flammes virulentes}}
: {{a}}  [[Nom boss1]] ''NM (HM)'' → {{gwbbcode|Vide}}
: {{a}}  [[Nom boss1]] ''NM (HM)'' → {{gwbbcode|Vide}}
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{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}


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[[en:Dasha Vestibule]]
[[en:Dasha Vestibule]]

Version du 19 juin 2010 à 18:37

En construction.png
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Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif)
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Elona
Région Vabbi
Groupe 8 places
Héros requis Margrid la sournoise
Durée 60 minutes
Lieu d'arrivée Bazar de Kodash
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png ?
Carte
Carte générale - Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif)

Requis

Objectif

Vestibule de Dasha (Mission en mode coopératif)-carte.jpg

Obtenir l'accès au Sanctuaire intérieur et sauver les deux pricnes.

  • Réussir les épreuves de chaque chambre poru ouvrir la porte du Sanctuaire intérieur. 0...3 épreuves sur 3 réussies.
  • Terrasser les Gardiens Eternels pour réussir l'Epreuve de l'Eternité.
  • Trouver la réponse aux énigmes posées par le Djinn Divin pour réussir l'Epreuve de la Divinité.
  • Résoudre l'énigme de la clé de cristal pour réussir l'Epreuve de la Sagesse.
  • Goren doit survivre
  • *BONUS* Aider Margrid à récupérer les Trésors d'Ahdashim.
  • 0...3 trésors trouvés sur 3.

Déroulement

Parler à Goren pour qu'il vous suive, puis dirigez vous au nord pour tuer le Rubis d'Ahdashim qui dropera la Clé de rubis Clé de rubis. Une fois la clé en votre possession, direction l'ouest pour la première salle.

La première salle
les questions
Dirigez vous à l'ouest de la première salle afin de tuer le Diamant d'Ahdashim afin de récupérer la Clé de diamant.
Dirigez vous ensuite vers le Gardien divin le plus proche, répondez à sa question, et faîtes de même pour les gardiens suivants.
L'ordre (sud -> nord) des bonne réponses est : Balthazar, Dwayna,Grenth, Lyssa, Melandru puis enfin Abaddon.
Ouvrez le coffre de diamant grace à la clé et prenez votre premier Trésor. Dirigez-vous ensuite vers la seconde salle tout à l'est.
Le seconde salle
les mathématiques
Terrassez les quatre Foudres d'Ahdashim et ramassez une clé de cristal que vous poserez sur un Piédestal. Vous devrez poser la seconde clé de cristal sur le piédestal complémentaire, le but étant de choisir 2 piédestal qui à eux seul sont des multiples des 4 obélisques. Donc les bonnes solutions sont : 6 et 35, 14 et 15, puis enfin 10 et 21.
Pourfendez le Saphir d'Ahdashim et ramasser la clé de saphir, puis allez au Coffre de rubis d'Ahdashim protégé afin de récupérer votre second Trésor d'Ahdashim.
Dirigez-vous maintenant vers le centre de la carte afin d'ouvrir le Coffre de saphir d'Ahdashim protégé et ramassez le troisième et dernier Trésor d'Ahdashim.
Continuez votre chemin vers le nord pour tuer les deux boss et achever la mission.



Récompense NM :

  • Maître : 2000 XP, 200Pièces d'or, 1 point de compétences et 25 points de promotion des Lanciers du Soleil
  • Expert : 1500 XP, 150Pièces d'or, 1 point de compétences et 25 points de promotion des Lanciers du Soleil
  • Standard : 1000 XP, 100Pièces d'or, 1 point de compétences et 25 points de promotion des Lanciers du Soleil

Récompense HM :

  • Maître : 3000 XP, 500Pièces d'or, 1 point de compétences et 80 points de promotion des Lanciers du Soleil
  • Expert : 2500 XP, 300Pièces d'or, 1 point de compétences et 80 points de promotion des Lanciers du Soleil
  • Standard : 1000 XP, 200Pièces d'or, 1 point de compétences et 80 points de promotion des Lanciers du Soleil

Cinématiques

Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .

Cinématique 2:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .


Screenshots



Bestiaire

Elémentaires
Parangon Diamant d'Ahdashim 24 (..) - Délivre la Clé de diamant Clé de diamant.
Envoûteur Ether rugissant 24 (..)
Parangon Foudre d'Ahdashim 28 (..)
Parangon Jinn de diamant 24 (..)
Elémentaliste Jinn de rubis 24 (..)
Derviche Jinn de saphir 24 (..)
Elémentaliste Rubis d'Ahdashim 24 (..) - Délivre la Clé de rubis Clé de rubis.
Derviche Saphir d'Ahdashim 24 (..) - Délivre la Clé de saphir Clé de saphir.
Gardiens
Parangon Gardien éternel de la souffrance 24 (..)
Parangon Gardien éternel de la léthargie 24 (..)
Parangon Gardien éternel de la mélancolie (24 (..)


Boss

Derviche Hajok Gardeterre 28 (...)Voeu zélé [[Voeu zélé]Voeu zélé
Elémentaliste Kormab, Coeur-de-feu 28 (30)Flammes virulentes [[Flammes virulentes]Flammes virulentes
Assassin Nom boss1 NM (HM)Vide [[Vide]Vide
Envoûteur Nom boss2 NM (HM)Vide [[Vide]Vide


Personnage

Note