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Différences entre les versions de « Baie de Nundu (Mission en mode coopératif) »
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== Déroulement == | == Déroulement == | ||
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite --> | <!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite --> | ||
* Protéger le village, prendre la compétence du PNJ | |||
* Une fois les assauts sur le village finis, vous pouvez en sortir. | |||
**Pour le bonus, dirigez vous vers la gauche (au Nord) vous trouverez une Citadelle, et dans celle-ci se trouve les 2 Emissaire à tuer pour le bonus. Attention, il faut aussi éliminer leur groupe de margonites. | |||
*Direction l'Emissaire au fond de la crevasse de couleur noire, une fois qu'il est mort vous avez gagné la mission. | |||
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== Boss == | == Boss == | ||
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper --> | <!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper --> | ||
* {{a}} | * {{a}} ..(..) '''[[Nom boss1]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]]) | ||
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== Note == | == Note == | ||
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission --> | <!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission --> | ||
* Le [[Regarde du Porteur de lumière] vous sera très utile dans cette mission. | |||
{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}} | |||
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[[en:Nundu Bay]] |
Version du 27 mai 2009 à 19:08
Baie de Nundu (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | Kourna |
Groupe | 8 places |
Durée | 25 minutes |
Lieu d'arrivée | Sanctuaire des Lanciers du Soleil |
Carte | |
Carte générale - Baie de Nundu (Mission en mode coopératif) | |
Carte Boss - Baie de Nundu (Mission en mode coopératif) |
Objectif
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- .
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- AJOUTE: .
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- EXTRA: .
Déroulement
- Protéger le village, prendre la compétence du PNJ
- Une fois les assauts sur le village finis, vous pouvez en sortir.
- Pour le bonus, dirigez vous vers la gauche (au Nord) vous trouverez une Citadelle, et dans celle-ci se trouve les 2 Emissaire à tuer pour le bonus. Attention, il faut aussi éliminer leur groupe de margonites.
- Direction l'Emissaire au fond de la crevasse de couleur noire, une fois qu'il est mort vous avez gagné la mission.
Récompense NM :
- Maître : ... XP, ..., 1 point de compétences et .. points de Porteur de lumière.
- Expert : ... XP, ..., 1 point de compétences et .. points de Porteur de lumière.
- Standard : ... XP, ..., 1 point de compétences et ... points de Porteur de lumière.
Récompense HM :
- Maître : 3.000 XP, 500, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
- Expert : 2.000 XP, 300, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
- Standard : 1.000 XP, 200, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
Cinématiques
Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2:
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Screenshots
Bestiaire
- Margonites
- ..(..) Clerc margonite
Boss
- ..(..) Nom boss1 ([[Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
- ..(..) Nom boss2 ([[Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
- ..(..) Nom boss3 ([[Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
- ..(..) Nom boss4 ([[Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
Personnage
Note
- Le [[Regarde du Porteur de lumière] vous sera très utile dans cette mission.
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon