Différences entre les versions de « Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif) »
m |
|||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
| lieu = Donjon de Chef-Tonnerre | | lieu = Donjon de Chef-Tonnerre | ||
| joueur = 8 | | joueur = 8 | ||
| durée = X | |||
| durée = | |||
| départ = Donjon de Chef-Tonnerre | | départ = Donjon de Chef-Tonnerre | ||
| arrivée = Campement des Brasiers ardents | | arrivée = Campement des Brasiers ardents | ||
}} | }} | ||
== Objectif == | == Objectif == | ||
''Reprenez le Donjon de Chef-Tonnerre.''<!-- Résumé en une phrase --> | |||
* ''Nettoyez la ville et le fort.''<!-- Premier objectif --> | |||
* ''Tuez Dagnar Crâne de pierre.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) --> | |||
* '' | * '''AJOUTE''': ''Aidez le roi Jalis Matelfer à tenir le Donjon de Chef-Tonnerre.''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) --> | ||
* '' | ** ''Parlez avec le roi Jalis Martelfer.''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) --> | ||
* '''AJOUTE''': '' | * '''EXTRA''': ''Allumez les fanaux pour attirer l'attention des forces murzaat vers le Donjon de Chef-Tonnerre.''<!-- Bonus --> | ||
** '' | |||
* '''EXTRA''': '' | |||
== Déroulement == | == Déroulement == | ||
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite --> | <!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite --> | ||
Pendant cette première partie, vous allez devoir abattre un groupe conséquent de Nains du Sommet. Soyez prudent à l'extrémité du grand pont au début: un deuxième groupe accompagné d'un boss se dirige vers vous, et risque de vous mettre en infériorité numérique. Il est conseillé de jouer la sécurité et d'attirer au milieu du pont le groupe de nains qui se trouve à son extrémité. | |||
Vous arrivez ensuite dans un village où se trouvent 8 groupes de Nains, que vous devez tuer pour poursuivre la mission. Procédez méthodiquement, et surveillez la santé du roi. Il est indispensable de tuer les Maitres Dolyak en priorité, sinon vous n'en avez pas fini. Une fois au niveau des remparts en haut du village, abattez d'en bas les 2 groupes de Géants de givre asservi et d'archers, pour vous faciliter la têche une fois sur ces remparts, car un important groupe d'[[envouteur]]s du sommet va vous tomber dessus. Continuez à aligner les Nains et les géants, puis vous arrivez au donjon. | |||
Gardez Dagnar pour la fin, commencez par réduire a néant sa garde rapprochée, ainsi que le groupe de Géants à l'Est du fort (avec une catapulte). | |||
'''<u>Objets de quête:</u>''' | |||
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) --> | |||
* [[Torche]] | |||
'''<u>Récompense:</u>''' | '''<u>Récompense:</u>''' | ||
* | * 1000 points d'expérience | ||
* | * 1 point de compétence | ||
== Bonus == | == Bonus == | ||
'''<u>Activation:</u>''' | '''<u>Activation:</u>''' | ||
Parlez à [[Martelfer]]. | |||
'''<u>Déroulement:</u>''' | '''<u>Déroulement:</u>''' | ||
Après la cinématique et jusqu'à la fin de la mission, vous devez trouver un intervalle pour aller allumer les deux fanaux, puis revenir parler à [[Martelfer]] avec la torche. Ce bonus ne sera validé qu'en cas de réussite de la mission !! | |||
'''<u>Récompense:</u>''' | '''<u>Récompense:</u>''' | ||
* | * 1000 points d'expériences | ||
== Cinématiques == | == Cinématiques == | ||
Ligne 81 : | Ligne 73 : | ||
Image:Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)-screen8.jpg | Image:Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)-screen8.jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 90 : | Ligne 82 : | ||
* {{}} [[Hérétique du Sommet de pierre]] ''()'' | * {{}} [[Hérétique du Sommet de pierre]] ''()'' | ||
Ligne 102 : | Ligne 91 : | ||
* {{el}} '''[[Le Juge]]''' ''(28)'' (1 chance sur 2 qu'il apparaisse) | * {{el}} '''[[Le Juge]]''' ''(28)'' (1 chance sur 2 qu'il apparaisse) | ||
Ligne 111 : | Ligne 96 : | ||
== Personnages == | == Personnages == | ||
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.--> | <!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.--> | ||
* '''[[Roi Jalis Martelfer]]''' (Déclenche et termine la mission) | * '''[[Roi Jalis Martelfer]]''' (Déclenche et termine la mission) | ||
* '''[[ | * '''[[Martelfer]]''' (Déclenche et termine le bonus) | ||
== Notes == | == Notes == |
Version du 15 août 2007 à 18:09
Modèle:Infobox Mission en mode coopératif
Objectif
Reprenez le Donjon de Chef-Tonnerre.
- Nettoyez la ville et le fort.
- Tuez Dagnar Crâne de pierre.
- AJOUTE: Aidez le roi Jalis Matelfer à tenir le Donjon de Chef-Tonnerre.
- Parlez avec le roi Jalis Martelfer.
- EXTRA: Allumez les fanaux pour attirer l'attention des forces murzaat vers le Donjon de Chef-Tonnerre.
Déroulement
Pendant cette première partie, vous allez devoir abattre un groupe conséquent de Nains du Sommet. Soyez prudent à l'extrémité du grand pont au début: un deuxième groupe accompagné d'un boss se dirige vers vous, et risque de vous mettre en infériorité numérique. Il est conseillé de jouer la sécurité et d'attirer au milieu du pont le groupe de nains qui se trouve à son extrémité.
Vous arrivez ensuite dans un village où se trouvent 8 groupes de Nains, que vous devez tuer pour poursuivre la mission. Procédez méthodiquement, et surveillez la santé du roi. Il est indispensable de tuer les Maitres Dolyak en priorité, sinon vous n'en avez pas fini. Une fois au niveau des remparts en haut du village, abattez d'en bas les 2 groupes de Géants de givre asservi et d'archers, pour vous faciliter la têche une fois sur ces remparts, car un important groupe d'envouteurs du sommet va vous tomber dessus. Continuez à aligner les Nains et les géants, puis vous arrivez au donjon.
Gardez Dagnar pour la fin, commencez par réduire a néant sa garde rapprochée, ainsi que le groupe de Géants à l'Est du fort (avec une catapulte).
Objets de quête:
Récompense:
- 1000 points d'expérience
- 1 point de compétence
Bonus
Activation:
Parlez à Martelfer.
Déroulement:
Après la cinématique et jusqu'à la fin de la mission, vous devez trouver un intervalle pour aller allumer les deux fanaux, puis revenir parler à Martelfer avec la torche. Ce bonus ne sera validé qu'en cas de réussite de la mission !!
Récompense:
- 1000 points d'expériences
Cinématiques
Screenshots
- Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)-screen7.jpg
- Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif)-screen8.jpg
Bestiaire
- Ritualiste du Blanc-Manteau (16)
- {{}} Géant de Givre asservi (24)
- {{}} Hérétique du Sommet de pierre ()
Boss
- Dagnar Crâne de pierre (28)
- Le Juge (28) (1 chance sur 2 qu'il apparaisse)
Personnages
- Roi Jalis Martelfer (Déclenche et termine la mission)
- Martelfer (Déclenche et termine le bonus)
Notes
Le Grand Rempart nord • Ruines de Surmia • Fort Ranik • Académie Nolani • Passage de Borlis • La Porte de Givre • Portes de Kryte • Côte d'Alessio • Côte des Divinités • Les Contrées sauvages
Marais de la Pierre de sang • Clairière de l'Aurore • Provinces Fluviales • Récif Sacré • Bief d'Elona • Dunes du Désespoir • Rivière assoiffée • Roche de l'Augure • Antre du Dragon
Grottes des Larmes gelées • Mines de Fer de Moladune • Donjon de Chef-Tonnerre • Iles du Feu • Bouche d'Abaddon • Précipice de l'Enfer