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Différences entre les versions de « Bassin d'Amatz »

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''"Bien avant que les Grandes Maisons créent le Conseil des Nobles et la nation kurzick, le Bassin d'Amatz était la scène des batailles acharnées entre les zu Heltzer et les Vasburg. Personne ne se rappelle plus quel était l'objet de leurs querelles, mais ce conflit fit un grand nombre de victimes. Selon les Kurzicks, ce qui fut bien pire encore, est que les cadavres furent laissés pour pourrir sur les champs de bataille. Ces dernières années, les os des guerriers déchus ont commencé à refaire surface et les Kurzicks tiennent Urgoz, un esprit corrompu de la forêt, pour seul responsable de ces épouvantables exhumations."''
''"Bien avant que les [[Grande maison|Grandes Maisons]] créent le Conseil des Nobles et la nation [[kurzick]], le '''Bassin d'Amatz''' était la scène des batailles acharnées entre les [[Maison zu Heltzer|zu Heltzer]] et les [[Maison Vasburg|Vasburg]]. Personne ne se rappelle plus quel était l'objet de leurs querelles, mais ce conflit fit un grand nombre de victimes. Selon les Kurzicks, ce qui fut bien pire encore, est que les cadavres furent laissés pour pourrir sur les champs de bataille. Ces dernières années, les os des guerriers déchus ont commencé à refaire surface et les Kurzicks tiennent [[Urgoz]], un esprit corrompu de la forêt, pour seul responsable de ces épouvantables exhumations."''
 


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[[en:Amatz Basin]]

Version du 15 mars 2017 à 10:51

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Bassin d'Amatz
Avant-poste
Type Avant-poste (Voir la mission)
Continent Cantha
Région Forêt d'Echovald
Sortie Zone d'exploration-Cantha.png Chutes du Deuil
Groupe 8 places
Carte
Carte générale - Bassin d'Amatz

"Bien avant que les Grandes Maisons créent le Conseil des Nobles et la nation kurzick, le Bassin d'Amatz était la scène des batailles acharnées entre les zu Heltzer et les Vasburg. Personne ne se rappelle plus quel était l'objet de leurs querelles, mais ce conflit fit un grand nombre de victimes. Selon les Kurzicks, ce qui fut bien pire encore, est que les cadavres furent laissés pour pourrir sur les champs de bataille. Ces dernières années, les os des guerriers déchus ont commencé à refaire surface et les Kurzicks tiennent Urgoz, un esprit corrompu de la forêt, pour seul responsable de ces épouvantables exhumations."

Scénario

Quête

""

Personnage

Mercenaire
Rôdeur 20 Aidan [Archer mercenaire]
Nécromant 20 Brutus [Mercenaire sanguinaire]
Elémentaliste 20 Cynn [Mage mercenaire]
Moine 20 Danika [Guérisseuse mercenaire]
Envoûteur 20 Erys Vasburg [Mercenaire de Domination]
Nécromant 20 Eve [Adepte mercenaire]
Guerrier 20 Devona [Combattante mercenaire]
Moine 20 Karl le Rédempteur [Protecteur mercenaire]
Guerrier 20 Lukas [Gardien mercenaire]
Assassin 20 Nika [Mercenaire létale]
Ritualiste 20 Professeur Gai [Mercenaire spirituel]
Nécromant 20 Sheena [Mercenaire vile]

Chroniqueur
10 Alshom Ghislaun
Marchand
20 Marchand kurzick (accessible uniquement aux membres de l'alliance propriétaire de l'avant-poste)
20 Rasia
Instructeur
10 Englebert
Stockage
15 Agent Xunlai
24 Coffre Xunlai
Autres
20 Capitaine de la Garde Vassi
20 Garde Karsten
10 Garde de la porte kurzick (×2)
Guerrier 20 Garde kurzick (×5, ils n'apparaissent que si l'avant-poste est sous contrôle kurzick)
Guerrier 20 Garde luxon (×5, ils n'apparaissent que si l'avant-poste est sous contrôle luxon)
20 Garde Uwe
20 Maître des feux d'artifice (accessible uniquement aux membres de l'alliance propriétaire de l'avant-poste)

Note