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Différences entre les versions de « Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif) »

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__NOEDITSECTION__
__NOEDITSECTION__
{{Infobox Mission en mode coopératif
{{Infobox Mission en mode coopératif
| nom =  
| nom = Croisement de Kodonur
| carte =  
| carte =  
| campagne = Nightfall
| campagne = Nightfall
| région =  
| région = Kourna
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| lieu = Croisement de Kodonur
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| joueur = 8
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| héros = Zhed Pattesombre
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| durée = 20
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| départ = Croisement de Kodonur
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| arrivée =  
}}
}}
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* '''AJOUTE''': ''    .''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''AJOUTE''': ''    .''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
** ''  .''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
** ''  .''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''EXTRA''': ''  .''<!-- Bonus -->
* '''EXTRA''': ''  .''<!-- Bonus --> En jaune, numérotés, tuez les [[boss]] avant de libérer le dernier centaure.
{{-}}
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
 
Vous êtes enfermés avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge: Mirza Courseplaine.
Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse!




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'''<u>Activation:</u>'''
'''<u>Activation:</u>'''
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->
Tuer un des cruel Tyran.




'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Déroulement:</u>'''
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les cruels Tyrans et leur escorte de Kournans.




'''<u>Objets de quête:</u>'''
'''<u>Objets de quête:</u>'''
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
* [[objet1]]
* 6 [[clés]]
* [[objet2]]
* [[objet3]]
* [[objet4]]


'''<u>Récompense:</u>'''
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expériences
*2000 points d'expériences, 200 po et 1 point de compétence pour les 3 cruels Tyrans tués.
 
*1500 points d'expériences, 150 po et 1 point de compétence pour 2 cruels Tyrans tués.
*1000 points d'expériences, 100 po et 1 point de compétence pour 0 ou 1 cruel Tyran tué.




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== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
* {{a}}  '''[[Nom boss1]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{D}}  '''[[Surveillant Suli]]''' [renouveau pieux]
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* {{el}} '''[[Nom boss3]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
Ligne 104 : Ligne 105 :
== Personnages ==
== Personnages ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* '''[[Perso1]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* '''[[Zhed Pattesombre]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->Déclenche la mission
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Mirza Couseplaine]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->Termine la mission
* '''[[Perso3]]'''
* '''[[Perso4]]'''


== Notes ==
== Notes ==

Version du 18 novembre 2007 à 14:44

Modèle:Infobox Mission en mode coopératif

Objectif

Croisement de Kodonur (Mission en mode coopératif)-carte.jpg

.

  • .
  • .
  • AJOUTE: .
    • .
  • EXTRA: . En jaune, numérotés, tuez les boss avant de libérer le dernier centaure.


Déroulement

Vous êtes enfermés avec votre groupe dans une cellule. Par un subterfuge vous vous en libérez et vous devez aller tuer tous les Tyrans afin de récupérer les clés et libérer les autres centaures prisonniers qui rejoindront votre groupe au fur et à mesure. Le dernier étant représenté par un bonhomme rouge: Mirza Courseplaine. Voilà où était passé Mirza, dans la forteresse!



Récompense:

  • 1000 points d'expérience
  • 1 point de compétence


Bonus

Activation: Tuer un des cruel Tyran.


Déroulement: Rendez-vous aux points 1, 2 et 3 de la carte, tuez les cruels Tyrans et leur escorte de Kournans.


Objets de quête:

Récompense:

  • 2000 points d'expériences, 200 po et 1 point de compétence pour les 3 cruels Tyrans tués.
  • 1500 points d'expériences, 150 po et 1 point de compétence pour 2 cruels Tyrans tués.
  • 1000 points d'expériences, 100 po et 1 point de compétence pour 0 ou 1 cruel Tyran tué.


Cinématiques

Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .

Cinématique 2:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .


Screenshots



Bestiaire


Boss


Personnages

Notes