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Dunham

Guild Wars Wiki en français
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Modèle:Navigation Mercenaire - Prophecies

Dunham
Dunham
Envoûteur
Niveau Mode Normal.png 8-20"-20" ne peut pas être attribué à un type de déclaration de numéro avec une valeur de 8.
Espèce Humain
Profession Envoûteur
Service Mercenaire
Campagne Prophecies

Dunham est le seul mercenaire envoûteur de la campagne de Prophecies. Vous pourrez l'engager pour vous aider à partir de la Descente du Yak.

Il porte le label "Enchanteur mercenaire".

Caractéristique

Points positifs

  • Empathie [[Empathie]Empathie est un excelent maléfice contre les ennemis contrôlés par ordinateur.
  • Il est doué pour ralentir les ennemis guerriers. Sa combinaison Empathie [[Empathie]Empathie et Distorsion [[Distorsion]Distorsion lui permet d'y arriver facilement.
  • Grâce à Annihilateur de maléfices [[Annihilateur de maléfices]Annihilateur de maléfices, il peut lever les maléfices s'abattant sur le groupe.
  • Grâce à Drain d'enchantement [[Drain d'enchantement]Drain d'enchantement, il peut lever les enchantements s'abattant sur le groupe.
  • Une fois au niveau 20 il remplace Fardeau imaginaire [[Fardeau imaginaire]Fardeau imaginaire par Angoisse paralysante [[Angoisse paralysante]Angoisse paralysante dont il se sert très souvent et qui est bien plus efficace.
  • Les compétences de Dunham ne tiennent pas compte des capacité de résistances de certaines armures des ennemis.

Points négatifs

  • Il a tendance, avant le niveau 20 à utiliser trop souvent Fardeau imaginaire [[Fardeau imaginaire]Fardeau imaginaire qui le ralenti plutôt que d'être réellement efficace.
  • Il a tendance à utiliser Distorsion [[Distorsion]Distorsion alors qu'il n'est pas attaqué.
  • Il n'interrompt pas le chargement des compétences des ennemis.

Localisation

Tous les avants-postes et villes des régions suivantes :

Dialogue

"Les choses ont changé depuis la Fournaise. La vie n'est plus qu'une lutte perpétuelle pour la survie. Mais il ne faut jamais laisser sa fierté et sa dignité de côté."

Citation au combat

  • "Je méprise ces petits conflits."
  • "Je vais vous faire saigner."
  • "Le défi est lancé. Votre fin est proche."
  • "Ce type de soleil ne convient pas du tout à ma peau."
  • "Je vous mets au défi, vandale !"
  • "Avez-vous déjà goûté la soupe aux ailerons de requin ? C'est délicieux."
"Vous m'avez mis très en colère."