Fort Ranik (Mission en mode coopératif)
Modèle:Infobox Mission en mode coopératif
Objectif
Reprenez le grand rempart nord.
- Repoussez l'armée d'invasion charr.
- EXTRA: Libérez Deeter Saberlin des Charrs.
Déroulement
Cette mission vous emmènera dans le pays détruit, à la rencontre de quelques éclaireurs charrs. Mais cette fois, il va falloir protéger le rempart et éliminer le siège des charrs devant celui-ci. Il va falloir prendre le contrôle d'une catapulte pour éliminer massivement une meute de charrs postés au pied du rempart. Seulement voilà, cette catapulte a été sabotée, et il vous faudra retrouver toutes les pièces de cette cataplute pour pouvoir la faire fonctionner de nouveau.
Foulliez donc tous les débris, dans tous les recoins, et vous devriez trouver toutes les pièces manquantes. Donnez toutes ces pièces au Maître de siège Lormar
Une fois la catapulte réparée, vous allez pouvoir arroser un peu les charrs se trouvant juste en contrebas. Vous voilà maintenant débarrassés de quelques maudits charrs. Il ne reste plus qu'à tuer les derniers survivants, en utilisant une autre catapulte, un peu sur la droite du rempart. Bon il ne vous reste plus qu'à tuer un boss qui se trouve dans les escaliers, et vous pourrez aller voir le Prince Rurik pour lui parler.
Récompense:
- 1000 points d'expérience
- 1 point de compétence
Bonus
Activation:
Parlez à
Déroulement:
Quand vous arriverez à une gorge étroite n’y entrez pas. Vous allez à droite (vers le sud). Vous y trouverez deux charrs surveillant qui surveille des PNJ. Libérez les prisonniers pour avoir le bonus.
Objets de quête:
Récompense:
- 1000 points d'expériences
Cinématiques
Cinématique 1:
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Cinématique 2:
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Screenshots
Bestiaire
Boss
- Nom boss1 ([Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
- Nom boss2 ([Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
- Nom boss3 ([Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
- Nom boss4 ([Nom de sa compétence élite] (Objet unique: nom item unique)
Personnages
- Rurik(Termine la mission)
- Deeter Saberlin(Termine le bonus)
- Lormar(Aide Mission)
Notes
Le Grand Rempart nord • Ruines de Surmia • Fort Ranik • Académie Nolani • Passage de Borlis • La Porte de Givre • Portes de Kryte • Côte d'Alessio • Côte des Divinités • Les Contrées sauvages
Marais de la Pierre de sang • Clairière de l'Aurore • Provinces Fluviales • Récif Sacré • Bief d'Elona • Dunes du Désespoir • Rivière assoiffée • Roche de l'Augure • Antre du Dragon
Grottes des Larmes gelées • Mines de Fer de Moladune • Donjon de Chef-Tonnerre • Iles du Feu • Bouche d'Abaddon • Précipice de l'Enfer