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Grahame

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Grahame
Grahame
Guerrier
["Prenez garde !"][Lame chercheuse][Sceau de guérison][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide]"Prenez garde !"Lame chercheuseSceau de guérisonVideVideVideVideVide
Niveau 10 20
Espèce Humain
Profession Guerrier
Service Fabricant d'armes
Campagne Prophecies

Localisation

Arche du Lion

Façonnage

Hache de combat Hache de combat
Dégâts tranchants : 6-25 (Requiert Maîtrise de la hache 7)
Dégâts +3 (contre les morts-vivants)
Valeur : 39Pièces d'or
10 Lingot de fer 3 Planche de bois 1 Lingot d'acier {{{objet_requis1d}}} {{{objet_requis1e}}} 750Pièces d'or
Marteau de guerre Marteau de guerre
Dégâts contondants : 17-32 (Requiert Maîtrise du marteau 7)
Dégâts +4 (contre les morts-vivants)
Valeur : 39Pièces d'or
9 Lingot de fer 6 Planche de bois 1 Lingot d'acier {{{objet_requis2d}}} {{{objet_requis2e}}} 750Pièces d'or
Epée longue Epée longue
Dégâts tranchants : 14-20 (Requiert Maîtrise de l'épée 7)
Dégâts +3 (contre les géants)
Valeur : 44Pièces d'or
10 Lingot de fer 1 Lingot d'acier {{{objet_requis3c}}} {{{objet_requis3d}}} {{{objet_requis3e}}} 750Pièces d'or
Arc long (Arme) Arc long (Arme)
Dégât perforants : 14-26 (Requiert Adresse au tir 7
Dégâts +3 (contre les morts-vivants)
Arc long deux mains.
Valeur : 45Pièces d'or
15 Planche de bois 5 Plume {{{objet_requis4c}}} {{{objet_requis4d}}} {{{objet_requis4e}}} 750Pièces d'or
Chakram gravé Chakram gravé
Energie +8 (Requiert Magie de domination 6)
Armure +5 contre les morts-vivants)
Valeur : 46Pièces d'or
10 Lingot de fer 1 Lingot d'acier {{{objet_requis5c}}} {{{objet_requis5d}}} {{{objet_requis5e}}} 250Pièces d'or
Icône maudite Icône maudite
Energie +8 (Requiert Malédiction 6)
Armure +5 contre les morts-vivants)
Valeur : 38Pièces d'or
20 Bloc de granite 5 Fragment de chitine {{{objet_requis6c}}} {{{objet_requis6d}}} {{{objet_requis6e}}} 250Pièces d'or
Artefact de givre Artefact de givre
Energie +8 (Requiert Magie de l'eau 6)
Armure +5 contre les géants)
Valeur : 38Pièces d'or
20 Tas de Poussière scintillante 5 Bloc de granite {{{objet_requis7c}}} {{{objet_requis7d}}} {{{objet_requis7e}}} 250Pièces d'or
Symbole divin Symbole divin
Energie +8 (Requiert Faveur divine 6)
Armure +5 contre les morts-vivants)
Valeur : 28Pièces d'or
10 Planche de bois 5 Peau tannée {{{objet_requis8c}}} {{{objet_requis8d}}} {{{objet_requis8e}}} 250Pièces d'or

Après la fin de La Guerre en Kryte

" Pour commémorer les événements de la bataille de l'Arche du Lion, j'ai réalisé une série de répliques d'armes inspirées de celles utilisées par les plus grands héros et les scélérats les plus infâmes de cette guerre. "

Ces armes sont toutes des armes verte.

En échangeant 10 Médaille d'honneur avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Equilibre d'Isaiah
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Pénétration d'armure+20% (Chance : 20%)
Santé +30
Arc recourbé deux mains
Torche de Toriimo
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Conservation d'énergie 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts. (Chance : 10%)
Energie +5
Les enchantements durent 20% plus longtemps.
Deux mains
Amour de Lovisa
Dégâts sacré : 11-22 (Requiert Prière de guérison 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sortsattrobués à : Prières de guérison. (Chance : 20%)
Energie +5
Prières de guérison +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Deux mains
Fichier:Intimidation de Bauer.png Intimidation de Bauer
Energie +12 (Requiert Magie de la mort 9)
Magie de la mort +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Santé +30
Fichier:Pavois de Bartholos.png Pavois de Bartholos
Armure : 16 (Requiert Force 9)
Dégâts physiques reçus -5 (Chance : 20%)
Santé +30
Fichier:Lame Brillante de Bartholos.png Lame Brillante de Bartholos
Dégâts tranchant : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Double gain d'adrénaline (Chance : 10%]
Maîtrise de l'épée +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Fichier:Lames doubles d'Alari.png Lames doubles d'Alari
Dégâts tranchant : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Gain d'énergie par coup : 1
Régénération d'énergie -1
Santé +30
Ambidextrie
Fichier:Croc de Morserpent.png Croc de Morserpent
Dégâts tranchant : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable)
Santé +30
Fichier:Hache de maître-garde.png Hache de maître-garde
Dégâts tranchant : 6-28 (Requiert Maîtrise de la hache 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Double gain d'adrénaline (Chance : 10%]
Armure +5
Fichier:Baguette spectrale.png Baguette spectrale
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Incantation rapide 9)
Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Fichier:Défenseur de Langmar.png Défenseur de Langmar
Armure : 16 Requiert Tactique 9)
Tactique +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
Santé +30