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Différences entre les versions de « Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) »
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* Si votre groupe est assez costaud, vous pouvez l'affronter de face avec ses 3 clercs. | |||
* Si vous préférez la prudence, la technique habituelle est de faire le tour de la zone pour la vider avant d'affronter Varesh. | |||
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== Bestiaire == | |||
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== Boss == | |||
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[[en:Ruins of Morah]] |
Version actuelle datée du 24 avril 2021 à 02:52
Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | La Désolation |
Groupe | 8 places |
Lieu d'arrivée | Porte du Tourment |
Nombre d'ennemis | ? |
Carte | |
Carte générale - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
Carte détaillée - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
Carte Boss - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) |
Requis
- Héros requis : Général Morgahn
Objectif
Tuer Varesh.
Déroulement
- Si votre groupe est assez costaud, vous pouvez l'affronter de face avec ses 3 clercs.
- Si vous préférez la prudence, la technique habituelle est de faire le tour de la zone pour la vider avant d'affronter Varesh.
Récompense NM :
- Maître : 2.000 XP, 200, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
- Expert : 1.500 XP, 150, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
- Standard : 1.000 XP, 100, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
Récompense HM :
- Maître : moins de 10 minutes : 3.000 XP, 500, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
- Expert : 2.000 XP, 300, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
- Standard : 1.000 XP, 200, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
Bestiaire
- Margonite
- 24 (level HM) Clerc margonite
- Autres
- 28 (level HM) Bras de la démence
- 28 (HM) Héraut des cauchemars
- 28 (HM) Pluie de terreur
- 28 (HM) Javelot du tourment
- NM (HM) ...
Boss
- 29 (HM) Prophète Varesh
- 30 (HM) Commandant Varesh
Cinématique
Cinématique 1 :
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Cinématique 2 :
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Screenshots
Note
- Général Morgahn est nécessaire.
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon