Différences entre les versions de « Frappe du Yéti »
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée) | |||
Ligne 7 : | Ligne 7 : | ||
| type = Attaque au marteau | | type = Attaque au marteau | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| adrenaline = | | adrenaline = 7 | ||
| description = | | activation = 1 | ||
| description = Perte de toute l'[[adrénaline]]. Attaque tous les ennemis adjacents. Si cette attaque frappe un ennemi souffrant d'une [[condition]], cet ennemi est assommé. (50% de chances d'échouer avec une valeur de [[Maîtrise du marteau]] de 4 ou moins). | |||
}} | }} | ||
Ligne 39 : | Ligne 29 : | ||
== Note == | == Note == | ||
Cette compétence était appelée '''''Frappe du Yeti''''' auparavant. | Cette compétence était appelée '''''Frappe du Yeti''''' auparavant. | ||
<!-- interlangue --> | |||
[[en:Yeti Smash]] |
Version actuelle datée du 17 mars 2010 à 10:08
Assassin •
Derviche •
Elémentaliste •
Envoûteur •
Guerrier •
Moine
Nécromant •
Parangon •
Ritualiste •
Rôdeur •
Compétences de créature
"Perte de toute l'adrénaline. Attaque tous les ennemis adjacents. Si cette attaque frappe un ennemi souffrant d'une condition, cet ennemi est assommé. (50% de chances d'échouer avec une valeur de Maîtrise du marteau de 4 ou moins)."
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Attaque au marteau![]() |
Caractéristique | Maîtrise du marteau |
Profession | Guerrier ![]() |
Portée et zones d'actions
Note
Cette compétence était appelée Frappe du Yeti auparavant.