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Compétences de moine

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Moine Liste des compétences de Moine
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Faveur divinePrières de châtimentPrières de guérisonPrières de protectionSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurGuerrier GuerrierNécromant NécromantEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Caract. Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Aura de foi.png Aura de foi Prières de protection Pendant 3 secondes, la cible (un allié ou vous-même) gagne 50...103% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée et subit 5...53% de dégâts en moins. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Aura inflexible.png Aura inflexible Faveur divine Pendant que cet enchantement est actif, vos sorts de Moine rétablissent +15...63% de santé en plus. Lorsqu'il prend fin, un membre du groupe mort aléatoire est ressuscité et téléporté jusqu'à votre position. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Aura sacrée.png Aura sacrée Faveur divine Tant que cet enchantement est actif, les enchantements de Moine que vous lancez durent 10...37% plus longtemps. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 2 Rechargement.png
Bienfait divin.png Bienfait divin Faveur divine Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que vous lancez un sort de Prières de protection ou de Faveur divine qui vise un allié, celui-ci est soigné de 15...63 points de vie et vous perdez 1 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Bouclier contre les sorts.png Bouclier contre les sorts Faveur divine Pendant 5...21 secondes, lorsque vous lancez des sorts, vous ne pouvez pas être la cible de sorts. Quand le Bouclier contre les sorts prend fin, toutes vos compétences sont inutilisables pendant 10...5 secondes. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Briseur de sorts.png Briseur de sorts Faveur divine Pendant 5...18 secondes, la cible alliée ne peut pas être la cible de sorts ennemis. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Contemplation de la pureté.png Contemplation de la pureté Faveur divine Perte de tous les enchantements. Pour chaque enchantement perdu, vous gagnez 0...85 points de vie et êtes libéré d'un maléfice et d'une condition (1...8 maléfice(s) et condition(s) maximum). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Esprit divin.png Esprit divin Faveur divine Pendant 1...15 seconde(s), les sorts de Moine vous coûtent 5 points d'énergie en moins (coût minimum : 1 point d'énergie). 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 60 Rechargement.png
Esprit vigilant.png Esprit vigilant Faveur divine Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) reçoit une régénération de santé de +2, elle est soignée de 30...190 points de vie lorsque les effets de l'Esprit vigilant s'estompent. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Guérison divine.png Guérison divine Faveur divine Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...63 points. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Intervention divine.png Intervention divine Faveur divine Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts qui devraient être fatals, ces dégâts sont annulés et la cible est soignée de 26...254 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Libération d'enchantements.png Libération d'enchantements Faveur divine Vous perdez tous les Enchantements. Chaque membre du groupe est soigné de 5...37 points de vie pour chaque enchantement de Moine perdu. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Lumière divine.png Lumière divine Faveur divine Vous soignez la cible (un allié ou vous-même) de 10...149 points de vie et supprimez une condition et un maléfice. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Négation de maléfices.png Négation de maléfices Faveur divine Supprime un maléfice d'une cible (un allié ou vous-même) pour chacune de vos compétences de Faveur divine qui se rechargent. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Paix et harmonie.png Paix et harmonie Faveur divine La cible alliée perd 0...10 condition(s) et maléfice(s). Pendant 1...3 seconde(s), les conditions et maléfices expirent 90% plus vite sur cet allié. Toutes vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Paradis exquis.png Paradis exquis Faveur divine Soigne le lanceur et les membres du groupe à portée de voix de 15...63 points. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Retrait de maléfices.png Retrait de maléfices Faveur divine Ote tous les maléfices de la cible (un allié ou vous-même) et des alliés adjacents. Ce sort met 20...4 secondes supplémentaires à se recharger pour chaque maléfice supprimé de cette manière. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Sceau de dévotion.png Sceau de dévotion Faveur divine Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 14...106 points de vie. 0 0 2 Activation.png 5 Rechargement.png
Sceau du compagnon.png Sceau du compagnon Faveur divine Soigne la cible alliée 20...84 points de vie. Votre prochain sort de Prières de guérison ou de Prières de protection visant un allié soigne de 20...84 points de vie supplémentaires. 0 0 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Sceau sacré.png Sceau sacré Faveur divine Chaque enchantement que vous maintenez vous fait gagner 3 points d'énergie (maximum 3...25). 0 0 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Clairvoyance du Scribe.png Clairvoyance du Scribe Faveur divine Pendant 10...37 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie chaque fois que vous utilisez un sceau. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Guérison attentive.png Guérison attentive Faveur divine Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +1...4. Si cette compétence prend fin prématurément, la cible récupère 30...126 points de vie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Hâte sacrée.png Hâte sacrée Faveur divine Pendant 1...64 seconde(s), vos sorts de Prières de guérison sont lancés 50% plus rapidement. Cet enchantement prend fin si vous lancez un autre enchantement. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Compagnon du guérisseur.png Compagnon du guérisseur Faveur divine Pendant 10...58 secondes, la vitesse d'incantation des sorts de Prières de guérison sera 50% plus rapide et vos soins sont 50% plus efficaces. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Baiser de Dwayna.png Baiser de Dwayna Prières de guérison Soigne l'allié visé de 15...63 points de vie, et de 10...37 points supplémentaires pour chaque enchantement ou maléfice qui l'affecte. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 3 Rechargement.png
Caresse de guérison.png Caresse de guérison Prières de guérison La cible (un allié ou vous-même) touchée est soignée de 16...63 points de vie. La santé récupérée grâce à la Faveur divine est doublée pour ce sort. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Cercle de guérison de Karei.png Cercle de guérison de Karei Prières de guérison Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...190 points de vie. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Chant de résurrection.png Chant de résurrection Prières de guérison Ressuscite le membre visé du groupe avec l'équivalent de vos points de vie actuels et 5...37% d'énergie. Sa portée est la moitié de celle d'un sort normal. 0 10 Energie.png 6 Activation.png 15 Rechargement.png
Don de santé.png Don de santé Prières de guérison Toutes vos compétences faisant appel à la caractéristique Prières de guérison sont inutilisables pendant 10...5 secondes. La cible alliée est soignée de 15...159 points de vie. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Douleur de Dwayna.png Douleur de Dwayna Prières de guérison Pendant 30 secondes, la cible (un allié ou vous-même) et tous les alliés à proximité sont enchantés par la Douleur de Dwayna. Si un allié meurt sous les effets de l'enchantement, votre groupe est soigné de 5...53 points de vie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Esprit vigoureux.png Esprit vigoureux Prières de guérison Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) attaque ou lance un sort, elle est soignée de 5...21 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 4 Rechargement.png
Graine de guérison.png Graine de guérison Prières de guérison Pendant 10 secondes, si l'allié visé subit des dégâts, celui-ci et tous les alliés adjacents gagnent 3...32 points de vie. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 25 Rechargement.png
Guérison de groupe.png Guérison de groupe Prières de guérison Soigne tout le groupe de 30...78 points de vie. 0 15 Energie.png 2 Activation.png 2 Rechargement.png
Guérison des autres.png Guérison des autres Prières de guérison Soigne l'allié de 35...190 points de vie. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Lumière éthérée.png Lumière éthérée Prières de guérison La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 25...105 points de vie. Ce sort est facilement interrompu. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Lumière rédemptrice.png Lumière rédemptrice Prières de guérison Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 40...104 points de vie. Si votre cible est sous l'effet d'un enchantement, vous récupérez 1...3 point(s) d'énergie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 4 Rechargement.png
Mains du guérisseur.png Mains du guérisseur Prières de guérison Pendant 10 secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, elle reçoit 5...37 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 25 Rechargement.png
Parole de guérison.png Parole de guérison Prières de guérison La cible (un allié ou vous-même) est soigné de 5...106 points de vie. Si elle a moins de 50% de santé, elle récupère 30...121 points de vie supplémentaires. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Prière de guérison.png Prière de guérison Prières de guérison Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 20...73 points de vie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 2 Rechargement.png
Regard de Jamei.png Regard de Jamei Prières de guérison Soigne l'allié de 35...190 points de vie. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Rénovation.png Rénovation Prières de guérison Tant que cet enchantement est actif, la régénération de santé de la cible (un allié ou vous-même) est augmentée de +1...4. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Reviviscence.png Reviviscence Prières de guérison Touchez le corps d'un membre du groupe tombé au combat, il revient à la vie avec 20...68% de vie et 42...93% d'énergie. 0 10 Energie.png 4 Activation.png 8 Rechargement.png
Sceau de rajeunissement.png Sceau de rajeunissement Prières de guérison Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 15...79 points de vie. Si celle-ci est en train de lancer un sort ou d'attaquer, elle est soignée de 15...79 points de vie supplémentaires. 0 0 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Souffle de guérison.png Souffle de guérison Prières de guérison Pendant 15 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +4...9. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Souffle réparateur.png Souffle réparateur Prières de guérison La ciblé alliée est soignée de 40...104 points de vie. Sa portée correspond à la moitié de la portée d'un sort normal. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 1 Rechargement.png
Transfert de santé.png Transfert de santé Prières de guérison Vous perdez la moitié de vos points de vie. L'allié visé est soigné de 100...138% des points de vie perdus. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 0
Vague de guérison.png Vague de guérison Prières de guérison L’allié ciblé est guérit de 5...138. Tous les membres du groupe à portée de voix regagnent un nombre de points de vie égal au bonus de Faveur divine de ce sort. Vos Prières de châtiment sont inutilisables pendant 20 secondes. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 4 Rechargement.png
Vie par procuration.png Vie par procuration Prières de guérison Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) touche un ennemi, vous gagnez 2...18 points de vie. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 0
Zone de guérison.png Zone de guérison Prières de guérison Soigne le lanceur et toutes les créatures adjacentes de 30...190 points de vie. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Bise reposante.png Bise reposante Prières de guérison Pendant 5...19 secondes, la ciblé visée (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +10. Cet enchantement prend fin si cette cible attaque ou utilise une compétence. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Engagement du guérisseur.png Engagement du guérisseur Prières de guérison Pendant que vous maintenez cet enchantement, vos sorts de guérison vous soignent 25% moins bien, mais coûtent -1...3 point d'énergie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Esprit de soutien.png Esprit de soutien Prières de guérison Pendant 5...24 secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts lorsqu'elle est assommée, elle est soignée de 5...37 points de vie. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Lueur.png Lueur Prières de guérison Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 10...122 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 1 Rechargement.png
Lumière de la délivrance.png Lumière de la délivrance Prières de guérison Tous les membres du groupe sont soignés de 5...74 points de vie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 6 Rechargement.png
Paroles de réconfort.png Paroles de réconfort Prières de guérison La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 15...63 points de vie et de 15...47 points de vie en plus si elle souffre d'une condition. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 4 Rechargement.png
Renouvellement de vie.png Renouvellement de vie Prières de guérison Ressuscite le membre du groupe mort touché avec 50% de sa santé et 5...21% de son énergie. Ce membre du groupe et tous les alliés à portée de voix sont soignés de 55...135 points de vie. 0 15 Energie.png 4 Activation.png 5 Rechargement.png
Anneau de guérison.png Anneau de guérison Prières de guérison Vous soignez les créatures adjacentes de 30...190 points de vie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Affinité vitale.png Affinité vitale Prières de protection Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère 14...52% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Amitié.png Amitié Prières de protection Pendant 8...21 secondes, les ennemis adjacents ne peuvent pas attaquer. L'effet prend fin lorsque l'ennemi subit des dégâts. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 45 Rechargement.png
Atmosphère enchanteresse.png Atmosphère enchanteresse Prières de protection Pendant 4...10 secondes, les Enchantements lancés sur un autre allié coûtent 5 points d'énergie en moins (1 point d'énergie minimum). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Barrière vitale.png Barrière vitale Prières de protection Tant que cet enchantement est actif, les dégâts infligés à l'allié visé sont réduits de 20...52%. Si vous avez moins de 50% de santé quand l'allié subit les dégâts, la Barrière vitale se dissipe. 0 15 Energie.png 2 Activation.png 5 Rechargement.png
Bénédiction vitale.png Bénédiction vitale Prières de protection Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) a +40...211 de santé maximum. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 2 Rechargement.png
Bouclier de détournement.png Bouclier de détournement Prières de protection Pendant 3...10 seconde(s), la cible (un allié ou vous-même) a 75% de chances de bloquer les attaques et bénéficie d'un bonus d'armure de 15...31. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Bouclier de régénération.png Bouclier de régénération Prières de protection Pendant 5...14 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +3...10 et de 40 de bonus d'armure. 0 15 Energie.png 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Bouclier de vie.png Bouclier de vie Prières de protection Supprime 0...2 conditions sur la cible alliée. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l'équivalent en points de vie (maximum 20...105 points). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 2 Rechargement.png
Conversion des maléfices.png Conversion des maléfices Prières de protection Lève tous les maléfices qui frappent l'allié visé. Pendant 8...21 secondes, il gagne +10 de bonus d'armure pour chaque maléfice de Nécromant levé. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Egalité de conditions.png Egalité de conditions Prières de protection Toutes les conditions négatives de l'allié vous sont transférées. Pour chaque condition transférée, vous gagnez 6...27 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 2 Rechargement.png
Egide.png Egide Prières de protection Pendant 5...11 secondes, tous les membres de l'équipe à portée de voix ont 50% de probabilités de bloquer les attaques. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Esprit protecteur.png Esprit protecteur Prières de protection Pendant 5...24 secondes, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas perdre plus de 10% de santé maximum provoqués par une attaque unique ou par un sort. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Guérison des affections.png Guérison des affections Prières de protection Supprime une condition (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse ou Blessure profonde) affectant la cible (un allié ou vous-même). Pour chaque condition restante, cette cible est soignée de 5...74 points de vie. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Inversion de maléfice.png Inversion de maléfice Prières de protection Lève un maléfice de la cible (un allié ou vous-même). Pendant 5...10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, ces derniers sont réduits de 5...53. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Lien de protection.png Lien de protection Prières de protection Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) ne peut pas subir plus de 5% de dégâts en une seule attaque ou un seul sort. Si le Lien de protection absorbe des dégâts, soit vous perdez 6...3 points d'énergie, soit le sort prend fin. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Lien de vie.png Lien de vie Prières de protection Tant que cet enchantement est actif, quand l'allié visé subit des dégâts des suites d'une attaque, la moitié de ces dégâts vous sont infligés. Les dégâts que vous subissez de cette manière sont réduits de 3...32 points. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Lien spirituel.png Lien spirituel Prières de protection Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou sorts, cette cible est soignée de 40...104 points de vie. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 2 Rechargement.png
Mains du protecteur.png Mains du protecteur Prières de protection Pendant 8 secondes, les dégâts et le vol de vie subis par l'allié sont réduits de 3...19. Lorsque Mains du protecteur prend fin, cet allié est soigné de 5...53 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 15 Rechargement.png
Marque de protection.png Marque de protection Prières de protection Pendant 10 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts, ils sont transformés en soins (maximum 6...64). L'effet de toutes les prières de protection est annulé pendant 5 secondes. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Pacifisme.png Pacifisme Prières de protection Pendant 8...21 secondes, l'ennemi visé ne peut pas attaquer. Prend fin si cette cible subit des dégâts. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Renaissance.png Renaissance Prières de protection Ressuscite un membre du groupe. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie et est téléporté à votre position. Toutes ses compétences sont inutilisables pendant 10...3 secondes. Ce sort consomme l'énergie qu'il vous reste. 0 10 Energie.png 5 Activation.png 0
Rétablissement partiel.png Rétablissement partiel Prières de protection Supprime une condition (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse ou Blessure profonde) affectant l'allié visé. Si une condition est supprimée de cette manière, cet allié est soigné de 5...74 points de vie. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 2 Rechargement.png
Rétablissement total.png Rétablissement total Prières de protection Supprime toutes les conditions (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse et Blessure profonde) affectant l'allié visé. Pour chaque condition supprimée, cet allié est soigné de 10...74 points de vie. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 2 Rechargement.png
Revers de fortune.png Revers de fortune Prières de protection Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts ou un vol de vie, ces derniers sont transformés en points de vie (maximum 15...84). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 2 Rechargement.png
Bénédiction zélée.png Bénédiction zélée Prières de protection Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 30...190 points de vie. Si celle-ci possédait moins de 50% de santé, vous récupérez 7 points d'énergie. 0 10 Energie.png 3/4 Activation.png 4 Rechargement.png
Bouclier d'absorption.png Bouclier d'absorption Prières de protection Pendant 3...7 secondes, les dégâts reçus par la cible (un allié ou vous-même) sont réduits de 5 chaque fois que cette cible est blessée pendant qu'elle se trouve sous les effets de cet enchantement. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Diversion des maléfices.png Diversion des maléfices Prières de protection Supprime jusqu'à 1...3 maléfice(s) affectant la cible (un allié ou vous-même). Pour chaque maléfice ôté de cette manière, la cible perd une condition et gagne 15...79 points de vie. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Gardien pensif.png Gardien pensif Prières de protection Pendant 5...11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 50% de chances de bloquer les attaques lancées par des ennemis enchantés. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Suppression de condition.png Suppression de condition Prières de protection Supprime une condition affectant une cible (un allié ou vous-même). Si cette cible est sous les effets d'un enchantement, elle est soignée de 15...79 points de vie. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Toucher réparateur.png Toucher réparateur Prières de protection La cible touchée (un allié ou vous-même) perd deux conditions et est soigné de 15...63 points de vie pour chaque condition supprimée de cette manière. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 6 Rechargement.png
Aura de Balthazar.png Aura de Balthazar Prières de châtiment Pendant 8 secondes, les ennemis adjacents à la cible (un allié ou vous-même) subissent 10...26 points de dégâts sacrés par seconde. 0 25 Energie.png 2 Activation.png 25 Rechargement.png
Bouclier du jugement.png Bouclier du jugement Prières de châtiment Pendant 8...21 secondes, toutes les créatures qui attaquent la cible (un allié ou vous-même) sont assommées et subissent 5...53 points de dégâts. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Châtiment.png Châtiment Prières de châtiment Cette attaque inflige 10...58 points de dégâts sacrés. Si elle attaque, votre cible subit 10...37 points de dégâts sacrés en plus. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Choc sacré.png Choc sacré Prières de châtiment L'ennemi touché subit 10...58 points de dégâts sacrés. Si elle est assommée, votre cible subira 10...58 points de dégâts sacrés en plus. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Clairvoyance du juge.png Clairvoyance du juge Prières de châtiment Pendant 8...21 secondes, les attaques de la cible (un allié ou vous-même) infligent des dégâts sacrés et bénéficient d'un bonus de +20% de pénétration d'armure. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Colère de Kirin.png Colère de Kirin Prières de châtiment Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à la position sur laquelle le sort a été lancé subissent 8...34 points de dégâts sacrés par seconde. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Colère divine.png Colère divine Prières de châtiment Pendant 10...31 secondes, les prochaines 1...11 fois que la cible subit des dégâts suite à une attaque, se sort renvoie 66% des dégâts à l'attaquant (Maximum de 5...53 points de dégâts). 0 10 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Coup d'Amederoc.png Coup d'Amederoc Prières de châtiment L'ennemi touché subit 10...58 points de dégâts sacrés. Si elle est assommée, votre cible subira 10...58 points de dégâts sacrés en plus. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Esprit de Balthazar.png Esprit de Balthazar Prières de châtiment Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'adrénaline et de l'énergie après avoir subi des dégâts. (La quantité d'adrénaline dépendra de la valeur de vos Prières de châtiment.) 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Expiation des maléfices.png Expiation des maléfices Prières de châtiment Ote un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). Si un maléfice est levé, les ennemis dans la zone subissent 10...90 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Feu du zélote.png Feu du zélote Prières de châtiment Pendant 60 secondes, à chaque fois que vous utilisez une compétence sur la cible (un allié ou vous-même), tous les ennemis adjacents subissent 5...37 points de dégâts du feu et vous perdez 1 point d'énergie. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Guérison néfaste.png Guérison néfaste Prières de châtiment Pendant 30 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé est soigné, la créature qui le soigne subit 15...84 points de dégâts sacrés. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 5 Rechargement.png
Lance de lumière.png Lance de lumière Prières de châtiment La Lance de lumière se dirige en direction de l'ennemi et inflige 26...58 points de dégâts sacrés si elle touche sa cible. La Lance de lumière inflige +15...63 points de dégâts si elle touche un ennemi qui attaque. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Lumière du jugement.png Lumière du jugement Prières de châtiment Invoque Lumière de jugement sur la position de la cible ennemie. Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 5...48 points de dégâts sacrés et s'embrasent pendant 1...3 seconde(s) toutes les secondes. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Parole du censeur.png Parole du censeur Prières de châtiment La cible ennemie subit 15...66 points de dégâts sacrés. Si votre cible a moins de 33% de santé, la Parole du censeur met 20 secondes supplémentaires pour se recharger. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 2 Rechargement.png
Punition.png Punition Prières de châtiment Tant que cet enchantement est actif, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d'attaque, ce sort renvoie 33% des dégâts à l'attaquant. (maximum de 5...21 points de dégâts). 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Sacrifice néfaste.png Sacrifice néfaste Prières de châtiment Pendant 8...21 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé et les ennemis adjacents sacrifient des points de vie, ils en perdent deux fois plus que la normale. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Sceau de Rage.png Sceau de Rage Prières de châtiment La cible ennemie subit 5...53 points de dégâts sacrés et +5...10 points de dégâts sacrés pour chaque compétence d'adrénaline qu'il possède. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Sceau du jugement.png Sceau du jugement Prières de châtiment L'ennemi est assommé. Il subit 15...79 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Symbole de Courroux.png Symbole de Courroux Prières de châtiment Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à la position sur laquelle le sort a été lancé subissent 8...34 points de dégâts sacrés par seconde. 0 5 Energie.png 2 Activation.png 30 Rechargement.png
Balancier de Balthazar.png Balancier de Balthazar Prières de châtiment Pendant 5...10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) est assommée par un ennemi, l'ennemi est assommé à sa place. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Enchantement fléau.png Enchantement fléau Prières de châtiment Pendant 30 secondes, chaque fois que l'ennemi visé est la cible d'un enchantement, le lanceur de cet enchantement subit 15...79 points de dégâts. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 5 Rechargement.png
Intervention du juge.png Intervention du juge Prières de châtiment Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts qui devraient être fatals, ces dégâts sont annulés et un ennemi à proximité reçoit 30...190 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Revers de dégâts.png Revers de dégâts Prières de châtiment Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts, ces dégâts se retournent contre l'ennemi (maximum 5...80 points). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 3 Rechargement.png
Sceau de colère mystique.png Sceau de colère mystique Prières de châtiment La cible ennemie subit 5...37 points de dégâts sacrés pour chaque enchantement qui vous affecte (100 points de dégâts sacrés maximum). 0 0 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Zèle du Défenseur.png Zèle du Défenseur Prières de châtiment Pendant 5...26 secondes, chaque fois que l'ennemi visé réussit une attaque, vous bénéficiez de 2 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Annulation des maléfices.png Annulation des maléfices Compétences de Moine sans caractéristique Lève un maléfice qui frappe la cible (un allié ou vous-même). 0 5 Energie.png 1 Activation.png 8 Rechargement.png
Liens de l'Essence.png Liens de l'Essence Compétences de Moine sans caractéristique Tant que cet enchantement est actif, si la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts physiques ou élémentaires, vous gagnez 1 point d'énergie. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 0
Lumière de Dwayna.png Lumière de Dwayna Compétences de Moine sans caractéristique Vous ressuscitez tous les membres du groupe morts dans la zone. Ils reviennent à la vie avec 25% de leur santé et aucun point d'énergie. 0 25 Energie.png 4 Activation.png 20 Rechargement.png
Martyre.png Martyre Compétences de Moine sans caractéristique Transfère toutes les conditions et leur temps restant de vos alliés vers vous. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Purification des conditions.png Purification des conditions Compétences de Moine sans caractéristique Supprime toutes les conditions (Poison, Maladie, Aveuglement, Stupeur, Saignement, Infirmité, Brûlure, Faiblesse et Blessure profonde) chez la cible (un allié ou vous-même). 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Résurrection.png Résurrection Compétences de Moine sans caractéristique Vous ressuscitez le membre du groupe visé. Celui-ci revient à la vie avec 25% de santé et aucun point d'énergie. 0 10 Energie.png 5 Activation.png 8 Rechargement.png
Sceau d'épuration.png Sceau d'épuration Compétences de Moine sans caractéristique Annule tous les maléfices et conditions qui affectent la cible (un allié ou vous-même). Vous perdez 10 points d'énergie pour chaque maléfice ou condition annulée. 0 0 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Secours.png Secours Compétences de Moine sans caractéristique Tant que cet enchantement est actif, la régénération d'énergie et de santé de l'allié augmente de +1, mais vous perdez 1 point d'énergie à chaque fois qu'il lance un sort. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Suppression empathique.png Suppression empathique Compétences de Moine sans caractéristique Vous et un allié visé perdez 1 condition et 1 maléfice et êtes soignés de 50 points de vie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 7 Rechargement.png
Vengeance.png Vengeance Compétences de Moine sans caractéristique Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Pendant 30 secondes, ce membre du groupe inflige 25% de dégâts en plus. Lorsque cet enchantement prend fin, le membre du groupe visé meurt. Les personnages mourant sous les effets de cet enchantement n'obtiennent pas de handicap. 0 10 Energie.png 4 Activation.png 30 Rechargement.png
Voile sacré.png Voile sacré Compétences de Moine sans caractéristique Tant que cet enchantement est actif, le temps d'incantation de tout maléfice lancé sur la cible (un allié ou vous-même) est doublé. Lorsque la compétence prend fin, un maléfice est ôté de la cible (un allié ou vous-même). 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Sceau de suppression.png Sceau de suppression Compétences de Moine sans caractéristique Si la cible (un allié ou vous-même) est sous les effets d'un enchantement, elle perd un maléfice et une condition. 0 0 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Gardien protecteur.png Gardien protecteur Prières de protection Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 75% de chances de bloquer les attaques. La prochaine fois que la cible bloque une attaque, elle ainsi que tous les alliés à proximité sont soignés de 16...84 points et Gardien protecteur prend fin. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 1 Rechargement.png
Esprit altruiste (Luxon).png Esprit altruiste (Luxon) Titre d'Ami des Luxons Pendant 15...20 secondes, les sorts lancés sur un allié coûtes 3 points d'énergie en moins. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 45 Rechargement.png
Esprit altruiste (Kurzick).png Esprit altruiste (Kurzick) Titre d'Ami des Kurzicks Pendant 15...20 secondes, les sorts lancés sur un allié coûtes 3 points d'énergie en moins. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 45 Rechargement.png
Graine de vie.png Graine de vie Titre de Lancier du Soleil Pendant 1...5 seconde(s), à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de Faveur divine. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 20 Rechargement.png
Eclat d'étoile.png Eclat d'étoile [[ ]] Votre groupe est soigné et récupère toute sa santé. Tous les Maléfices et Conditions dont souffre votre groupe sont supprimés. 0 0 1 Activation.png 0
Force de l'honneur.png Force de l'honneur Prières de châtiment Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 5...26 points de dégâts supplémentaires au corps à corps. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 15 Rechargement.png
Compagnon du châtiment.png Compagnon du châtiment Faveur divine Pendant 30 secondes, vos Prières du châtiment reçoivent un double bonus de Faveur divine. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Expiation des conditions.png Expiation des conditions Prières de châtiment Ote une condition de la cible (allié ou vous-même). Si une condition est ôtée de cette manière, les ennemis proches subissent 10...63 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 7 Rechargement.png
Sceau de pénitence.png Sceau de pénitence Prières de châtiment La cible ennemie subit 26...58 points de dégâts sacrés. Si elle attaquait, vous bénéficiez de 1...11 point(s) d'énergie. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Ame impeccable.png Ame impeccable Prières de guérison Pendant 1...16 seconde(s), l'allié visé perd une condition toutes les 3 secondes. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Esprit impeccable.png Esprit impeccable Prières de guérison Pendant 1...16 seconde(s), l'allié visé perd un maléfice toutes les 5 secondes. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Esprit patient.png Esprit patient Prières de guérison Pendant 2 secondes, la cible (allié ou vous-même) est sous les effets de cet enchantement. Lorsque cet enchantement prend fin, cette cible est soignée de 30...126 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 4 Rechargement.png
Ruban de guérison.png Ruban de guérison Prières de guérison La cible alliée est soignée de 20...116 points de vie. 2 autres alliés maximum à proximité de la cible sont soignés de 10...106 points de vie. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Ame inébranlable.png Ame inébranlable Prières de protection Pendant 3...10 secondes, la cible alliée ne peut pas être assommée. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Voile purifiant.png Voile purifiant Prières de protection Pendant que vous maintenez cet enchantement, les conditions expirent 5...53% plus vite sur la cible (allié ou vous-même). Lorsque cet enchantement prend fin, une condition de cette cible est supprimée. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 6 Rechargement.png
Bannissement.png Bannissement Prières de châtiment La cible ennemie subit 20...58 points de dégâts sacrés. Ce sort inflige le double de dégâts aux créatures invoquées. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Guérison de maléfice.png Guérison de maléfice Prières de guérison Lève un maléfice de la cible (allié ou vous-même). Si un maléfice est levé de cette manière, cette cible est soignée de 30...126 points de vie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Gardien (Compétence).png Gardien (Compétence) Prières de protection Pendant 2...7 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 50% de chances de bloquer les attaques. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 4 Rechargement.png
Sceau de la calamité.png Sceau de la calamité Prières de châtiment La cible ennemie subit 26...58 points de dégâts sacrés. Si elle était en train d'attaquer, elle est assommée. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Lien spirituel (PvP).png Lien spirituel (PvP) Prières de protection Pendant 8 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit plus de 60 points de dégâts infligés par les 10 prochaines attaques ou sorts, cette cible est soignée de 40...104 points de vie. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 5 Rechargement.png
Egide (PvP).png Egide (PvP) Prières de protection Pendant 1...3 seconde(s), les sorts hostiles et les attaques contre l'allié visé échouent. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 30 Rechargement.png
Lumière de la délivrance (PvP).png Lumière de la délivrance (PvP) Prières de guérison Tous les membres du groupe sont soignés de 5...74 points de vie. Toutes vos Prières de châtiment sont inutilisables pendant 20 secondes. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Sceau du jugement (PvP).png Sceau du jugement (PvP) Prières de châtiment L'ennemi est assommé. Il subit 5...53 points de dégâts sacrés, ainsi que les ennemis adjacents. 0 0 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Compagnon du châtiment (PvP).png Compagnon du châtiment (PvP) Faveur divine Pendant 5 secondes, vos Prières du châtiment reçoivent un double bonus de Faveur divine. 0 25 Energie.png 1/4 Activation.png 90 Rechargement.png
Aura inflexible (PvP).png Aura inflexible (PvP) Faveur divine Ressuscite un membre du groupe mort avec tous ses points de vie et d'énergie. Si vous ne maintenez pas cet enchantement ou s'il est annulé, le membre du groupe meurt et son cadavre est exploité. Si un allié protégé par l'Aura inflexible meurt, aucun handicap n'est appliqué (50% de risques d'échec avec Faveur divine 4 ou moins). 0 5 Energie.png 3 Activation.png 15 Rechargement.png
Force de l'honneur (PvP).png Force de l'honneur (PvP) Prières de châtiment Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 1...5 points de dégâts supplémentaires au corps à corps. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 15 Rechargement.png
Brise-glace.png Brise-glace [[ ]] Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +5 et toute personne touchant cette cible alliée avec une attaque est assommée. 0 0 1 Activation.png 45 Rechargement.png
Extinction.png Extinction Prières de protection Supprime une condition de chaque membre du groupe. Si la condition supprimée est la Brûlure, la cible est soignée de 10...106 points de vie. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Fichier:Guérison de groupe (PvP).png Guérison de groupe (PvP) Prières de guérison Soigne tout le groupe de 30...78 points de vie. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png