Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Ruines de Morah (Mission en mode coopératif)
Révision datée du 24 avril 2021 à 02:52 par GodRage (discussion | contributions)
Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | La Désolation |
Groupe | 8 places |
Lieu d'arrivée | Porte du Tourment |
Nombre d'ennemis | ? |
Carte | |
Carte générale - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
Carte détaillée - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
Carte Boss - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) |
Requis
- Héros requis : Général Morgahn
Objectif
Tuer Varesh.
Déroulement
- Si votre groupe est assez costaud, vous pouvez l'affronter de face avec ses 3 clercs.
- Si vous préférez la prudence, la technique habituelle est de faire le tour de la zone pour la vider avant d'affronter Varesh.
Récompense NM :
- Maître : 2.000 XP, 200, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
- Expert : 1.500 XP, 150, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
- Standard : 1.000 XP, 100, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
Récompense HM :
- Maître : moins de 10 minutes : 3.000 XP, 500, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
- Expert : 2.000 XP, 300, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
- Standard : 1.000 XP, 200, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
Bestiaire
- Margonite
- 24 (level HM) Clerc margonite
- Autres
- 28 (level HM) Bras de la démence
- 28 (HM) Héraut des cauchemars
- 28 (HM) Pluie de terreur
- 28 (HM) Javelot du tourment
- NM (HM) ...
Boss
- 29 (HM) Prophète Varesh
- 30 (HM) Commandant Varesh
Cinématique
Cinématique 1 :
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2 :
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Screenshots
Note
- Général Morgahn est nécessaire.
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon