Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Ruines de Morah (Mission en mode coopératif)
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | La Désolation |
Groupe | 8 places |
Lieu d'arrivée | Porte du Tourment |
Nombre d'ennemis | ![]() |
Carte | |
Carte générale - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
Carte détaillée - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) | |
Carte Boss - Ruines de Morah (Mission en mode coopératif) |
Requis
- Héros requis : Général Morgahn
Objectif
Tuer Varesh.
Déroulement
- Si votre groupe est assez costaud, vous pouvez l'affronter de face avec ses 3 clercs.
- Si vous préférez la prudence, la technique habituelle est de faire le tour de la zone pour la vider avant d'affronter Varesh.
Récompense NM :
- Maître : 2.000 XP, 200
, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
- Expert : 1.500 XP, 150
, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
- Standard : 1.000 XP, 100
, 1 point de compétences et 35 points de Porteur de lumière
Récompense HM :
- Maître : moins de 10 minutes : 3.000 XP, 500
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
- Expert : 2.000 XP, 300
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
- Standard : 1.000 XP, 200
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
Bestiaire
- Margonite
24 (level HM) Clerc margonite
- Autres
28 (level HM) Bras de la démence
28 (HM) Héraut des cauchemars
28 (HM) Pluie de terreur
28 (HM) Javelot du tourment
NM (HM) ...
Boss
29 (HM) Prophète Varesh
30 (HM) Commandant Varesh
Cinématique
Cinématique 1 :
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2 :
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Screenshots
Note
- Général Morgahn est nécessaire.
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon