Différences entre les versions de « Antre du Dragon (Mission en mode coopératif) »
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'''Facette de la | === Facette de la nature === | ||
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=== Facette de l'ombre === | |||
'''Facette de la Force''' | '''Facette de la Force''' |
Version du 9 juillet 2009 à 16:02
Ne pas confondre avec : Antre du Dragon qui décrit l'avant-poste |
Antre du Dragon (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Tyrie |
Région | Désert de Cristal |
Groupe | 8 places |
Durée | ? minutes |
Lieu d'arrivée | Forge de Droknar |
Nombre d'ennemis | ? |
Carte | |
Carte Boss - Antre du Dragon (Mission en mode coopératif) |
La mission de lAntre du Dragon permet aux joueurs de s'entretenir avec la très sage Brill.
Objectif
- Tuer la Facette de la Lumière.
- Tuer la Facette de la Nature.
- Tuer la Facette du Chaos.
- Tuer la Facette de l'ombre.
- Tuer la Facette des Éléments.
- Tuer la Facette de la Force.
- EXTRA: Tuer Brill.
Déroulement
Pour atteindre Brill il faut passer à travers six chambres représentant les six professions de base. Certaines de ces chambres subissent un effet de l'environnement qui touche les joueurs.
Facette de la lumière
Cette chambre de couleur bleue, couleur des moines subit l'effet Domaine du drain de vie qui cause une dégénération de 3 points de santé par seconde pour les joueurs présents dans cette zone. Heureusement, les ennemis que vous allez rencontrer dans cette chambre ne sont pas très puissants. Tuez en premier les Sages des Oubliés puis après les couples composés d'épées et de marteaux enchantés. En restant sur le mur du côté gauche les joueurs arriveront au but sans pourtant devoir tuer tous les ennemis. Il est plus sûr de tuer tous les ennemis entourant la facette de la lumière avant de s'attaquer à ce boss. Une fois celui-ci tuer, un portail menant à la prochaine chambre apparaît
Facette de la nature
L'effet de dégénération de santé est maintenant remplacé par l'effet Domaine de la lenteur, provoquant un ralentissement dans les déplacements de tout le groupe dans cette chambre de rôdeurs. Dans cette chambre vous allez surtout rencontrer des arcs enchantés mais aussi quelques marteaux enchantés. Cependant ces ennemis sont plutôt simples à tuer et ne cause donc pas de grands soucis aux joueurs. Encore une fois en suivant le mur de gauche les joueurs arriveront à terme en évitant deux ou trois groupes d'ennemis. La Facette de la nature utilisant la compétence Résistance de Melandru il est utile d'avoir une personne dans le groupe équipée d'un annulateur de conditions ou de maléfices. Une fois ce boss détruit un nouveau portail rose apparaît menant à la chambre rose du boss envoûteur.
Facette du chaos
Cette chambre ne subit pas d'effet de l'environnement. En contre partie, vous allez devoir vous battre contre des essaims d'araignées de cristal toujours de plus en plus nombreuses accompagnées d'Illusionnistes des Oubliés. Les araignées sont très faibles mais très nombreuses il est donc conseillé de toutes les réunir en un même point et d'utiliser une compétence de zone telle que Chaleur de fournaise afin de les annhilier en une dizaine de secondes. Il est aussi important de tout de suite partir des tempêtes chaotiques lancées par les Illusionnistes. Le fond de la pièce contrairement aux précédentes oblige les joueurs à suivre un chemin en lacet et donc à combattre tous les ennemis présents. Une fois la facette du chaos tuée de nouveau un portail apparaît laissant aux joueurs la possibilité de pénétrer dans la chambre suivante.
Facette de l'ombre
Facette de la Force Toutes les 20 secondes environ, l'équipe entière est assommée pour trois secondes.
Récompense:
- 1000 points d'expérience
- 1 point de compétence
Bonus
Activation:
Prendre un oeuf de dragon.
Déroulement:
Tuer Brill.
Récompense:
- 1000 points d'expériences
Cinématiques
Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
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Cinématique 2:
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Interlocuteur4: .
Screenshots
Bestiaire
- Oubliés
- Arcaniste des Oubliés (20)
- Illusionniste des Oubliés (20)
- Sage des Oubliés (20)
- Ensorceleur des Oubliés (20)
- Enchantés
- Marteau enchanté (20)
- Epée enchantée (20)
- Arc enchanté (20)
Boss
- Facette
- Facette des éléments → [[Décharge foudroyante]Décharge foudroyante
- Facette du chaos → [[Mantra de rappel]Mantra de rappel
- Facette de la lumière → [[Bouclier de régénération]Bouclier de régénération
- Facette de l'ombre → [[Equilibre de Grenth]Equilibre de Grenth
- Facette de la nature → [[Résistance de Melandru]Résistance de Melandru
- Facette de la force → [[Défense du gladiateur]Défense du gladiateur
Personnage
- Gardien de la porte oubliée (Déclenche la mission)
Note
Le Grand Rempart nord • Ruines de Surmia • Fort Ranik • Académie Nolani • Passage de Borlis • La Porte de Givre • Portes de Kryte • Côte d'Alessio • Côte des Divinités • Les Contrées sauvages
Marais de la Pierre de sang • Clairière de l'Aurore • Provinces Fluviales • Récif Sacré • Bief d'Elona • Dunes du Désespoir • Rivière assoiffée • Roche de l'Augure • Antre du Dragon
Grottes des Larmes gelées • Mines de Fer de Moladune • Donjon de Chef-Tonnerre • Iles du Feu • Bouche d'Abaddon • Précipice de l'Enfer