Différences entre les versions de « Excavations de Jokanur (Mission en mode coopératif) »
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* | * [[Commandant spectral des Lanciers du Soleil]] ''12 (...)'' | ||
* | * [[Perso3]] | ||
* | * [[Perso4]] | ||
== Note == | == Note == |
Version du 11 janvier 2010 à 21:27
Excavations de Jokanur (Mission en mode coopératif) | |
---|---|
Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | Istan |
Groupe | 4 places |
Nombre d'ennemis | ? |
Carte | |
Carte générale - Excavations de Jokanur (Mission en mode coopératif) | |
Carte Boss - Excavations de Jokanur (Mission en mode coopératif) |
Requis
Objectif
Aller jusqu'aux ruines antiques istanis.
- Kormir doit survivre.
-
Déroulement
Darehk le Vif drope une Tablette de pierre. ...
Pour avoir la récompense en Maître : Ne surtout pas tuer les Lanciers du Soleil spectral. (les MM sont donc déconseillés.)
Récompense NM :
- Maître : ... XP, ..., 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Expert : ... XP, ..., 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Standard : ... XP, ..., 1 point de compétences et ... points de promotion des Lanciers du Soleil.
Récompense HM :
- Maître : 3.000 XP, 500, 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Expert : 2.000 XP, 300, 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Standard : 1.000 XP, 200, 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
Objets de quête :
Cinématiques
Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Screenshots
Bestiaire
- Autres
- Cadavre impitoyable 10 (level HM)
- Lancier du Soleil spectral 12 (..)
Boss
- Darehk le Vif 12 (..) - N'est pas vraiment un boss.
- Nom boss2 → [[Vide]Vide
- Nom boss3 → [[Vide]Vide
- Nom boss4 → [[Vide]Vide
Personnage
- Kormir 20 (...)
- Commandant spectral des Lanciers du Soleil 12 (...)
- Perso3
- Perso4
Note
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon