Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Prophéties du Chercheur de la Flamme »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
m
Ligne 35 : Ligne 35 :
#:[[Image:Prophéties_du_Chercheur_de_la_Flamme-Iles_de_Feu.jpg|right|thumb|75px]]''"Après plusieurs batailles, les derniers chefs du [[Blanc-Manteau]] ont fini par perdre leur puissance et leur vie. Selon le [[Vizir Khilbron|Vizir]], il ne restait plus qu'à détruire la grande arme des [[Mursaat]]s, la [[Porte de Komalie]]. Nichée dans les profondeurs de la [[Bouche d'Abaddon]], le plus grand volcan de l'[[Archipel des Iles de Feu]], cette porte est gardée par des Mursaats super-entraînés et dirigés par de puissants généraux. La zone est également protégée par des pièges, des protections magiques et de nombreux golems enchantés. Notre progression a été ralentie par ces puissantes défenses, et nous avons dû consolider nos positions pour préparer notre attaque finale. Malheureusement, lors du premier assaut, [[Brechnar Martelfer]] a perdu la vie. Maintenant, nous prenons un peu de repos avant d'attaquer le bastion de la Bouche d'Abaddon."''
#:[[Image:Prophéties_du_Chercheur_de_la_Flamme-Iles_de_Feu.jpg|right|thumb|75px]]''"Après plusieurs batailles, les derniers chefs du [[Blanc-Manteau]] ont fini par perdre leur puissance et leur vie. Selon le [[Vizir Khilbron|Vizir]], il ne restait plus qu'à détruire la grande arme des [[Mursaat]]s, la [[Porte de Komalie]]. Nichée dans les profondeurs de la [[Bouche d'Abaddon]], le plus grand volcan de l'[[Archipel des Iles de Feu]], cette porte est gardée par des Mursaats super-entraînés et dirigés par de puissants généraux. La zone est également protégée par des pièges, des protections magiques et de nombreux golems enchantés. Notre progression a été ralentie par ces puissantes défenses, et nous avons dû consolider nos positions pour préparer notre attaque finale. Malheureusement, lors du premier assaut, [[Brechnar Martelfer]] a perdu la vie. Maintenant, nous prenons un peu de repos avant d'attaquer le bastion de la Bouche d'Abaddon."''
#"'''[[Bouche d'Abaddon]]''' ''([[Bouche d'Abaddon (Mission en mode coopératif)|Voir la description de la mission]])''"
#"'''[[Bouche d'Abaddon]]''' ''([[Bouche d'Abaddon (Mission en mode coopératif)|Voir la description de la mission]])''"
#:[[Image:Prophéties_du_Chercheur_de_la_Flamme-Bouche d'Abaddon.jpg|right|thumb|75px]]''"Comment ai-je pu être aveugle à ce point ? Tout ce temps, j'ai fait confiance au [[Vizir Khilbron]] car je croyais qu'il soutenait notre cause, alors qu'en réalité, il ne pensait qu'à servir ses intérêts. J'ai fait tout ce qu'on attendait de moi. J'ai ouvert la [[Porte de Komalie]] mais à mon grand effarement, j'ai découvert qu'elle retenait les [[titan]]s démoniaques et que les [[Mursaat]]s tentaient de protéger le monde contre leur courroux. A l'ouverture de la porte, le Vizir s'est révélé être un Seigneur [[Liche]] et il a pris le contrôle des titans avec le [[Sceptre d'Orr]]. Les Mursaats ayant été anéantis, j'étais le seul à pouvoir arrêter la Liche. Il me reste encore un peu de temps avant qu'il n'envoie ses titans à travers toute la [[Tyrie]] pour régner sur le monde."''
#"'''[[Précipice de l'Enfer]]''' ''([[Précipice de l'Enfer (Mission en mode coopératif)|Voir la description de la mission]])''"
#"'''[[Précipice de l'Enfer]]''' ''([[Précipice de l'Enfer (Mission en mode coopératif)|Voir la description de la mission]])''"



Version du 10 mai 2009 à 22:12

Prophéties du Chercheur de la Flamme
 
Prophéties du Chercheur de la Flamme
 
Type Livre
Empilable Non
Personnalisé Oui
Campagne Prophecies
Prophéties du Chercheur de la Flamme plein

"Faites un double-clic pour lire le livre et conservez-le afin d'y noter les hauts faits accomplis lors des quêtes principales."

Acquisition

Pour avoir le livre Prophéties du Chercheur de la Flamme, il faut tout simplement aller parler à : Gordon Ecker [Erudit Tyrien] à l'Arche du Lion.

Article

  1. "Côte d'Alessio (Voir la description de la mission)"
  2. "Côte des Divinités (Voir la description de la mission)"
    Prophéties du Chercheur de la Flamme-Côte des Divinités.jpg
    "En tant qu'allié et membre honorable du Blanc-Manteau, on m'a invité à participer à l'un de leurs rituels sacrés, le Test de l'élu. Je suis allé à la rencontre du Justicier Hablion, à Shaemoor, puis me suis aventuré dans la campagne avec l'Oeil de Janthir. En chemin, l'Oeil a sondé les âmes des villageois krytiens et a révélé les Elus. Ces derniers se sont joints à mon groupe et nous ont accompagnés jusqu'à Duneterre où j'ai déposé l'Oeil de Janthir sur son piédestal sacré. Ce fut un honneur d'assister à une telle cérémonie sur cette terre étrangère."
  3. "Les Contrées sauvages (Voir la description de la mission)"
  4. "Marais de la Pierre de Sang (Voir la description de la mission)"
  5. "Clairière de l'Aurore (Voir la description de la mission)"
  6. "Provinces Fluviales (Voir la description de la mission)"
    Prophéties du Chercheur de la Flamme-Provinces Fluviales.jpg
    "Pendant que nous profitions de la beauté paisible du Cromlech de Denravi, Evennie cherchait des alliés pour combattre le Blanc-Manteau. Nous sommes parvenus à enrôler un puissant mage, le Vizir Khilbron. Ce noble impérieux était le conseiller du Roi d'Orr avant que le royaume n'explose et ne sombre dans la mer. En échange de son aide, Evennie a accepté de récupérer un artefact dans sa patrie. Sous le couvert de la nuit, elle m'a envoyé dans les Provinces Fluviales afin de rencontrer un informateur de la Lame Brillante infiltré dans le Blanc-Manteau. Je me suis frayé un chemin à travers les patrouilles et les tours de garde afin d'atteindre le bastion du Blanc-Manteau où Dinas détenait l'objet que le Vizir souhaitai récupérer : le Sceptre d'Orr. Nous nous sommes enfuis sans encombre avec l'objet, mais le Blanc-Manteau a fini par nous repérer ; nous nous sommes donc hâtés d'atteindre le point de rendez-vous au Récif sacré, où le Vizir nous attendrait. Markis était étrangement absent, mais nous n'avions pas le temps de le chercher."
  7. "Récif sacré (Voir la description de la mission)"
    Prophéties du Chercheur de la Flamme-Récif sacré.jpg
    "Tout semblait se passer comme prévu, mais après avoir remis le sceptre au Vizir Khilbron, nous avons été stupéfiés d'apprendre que Markis nous avait trahis. Il s'est avéré qu'il était de mèche avec le Blanc-Manteau depuis le début. Pendant que je repoussais des hordes de combattants, le Vizir a fait apparaître un bateau depuis les profondeurs afin que nous puissions nous échapper. Malheureusement, la Lame Brillante s'est dispersée et j'ai été séparé de mes compagnons. Je n'avais plus le temps de m'appesantir sur nos erreurs passées car nous arrivions dans le Désert de Cristal dont j'espérais découvrir les secrets pour mieux servir la cause. Le Vizir m'a raconté de nombreuses histoires macabres sur les épreuves que je devrais passer pour m'élever, mais il m'a assuré que ces travaux me mèneraient à de grandes victoires sur l'ennemi et les Dieux invisibles."
  8. "Bief d'Elona (Voir la description de la mission)"
  9. "Dunes du Désespoir (Voir la description de la mission)"
  10. "Rivière assoiffée (Voir la description de la mission)"
  11. "Roche de l'Augure (Voir la description de la mission)"
  12. "Antre du Dragon (Voir la description de la mission)"
  13. "Grottes des Larmes gelées (Voir la description de la mission)"
  14. "Mines de Fer de Moladune (Voir la description de la mission)"
  15. "Donjon de Chef-Tonnerre (Voir la description de la mission)"
  16. "Iles de Feu (Voir la description de la mission)"
    Prophéties du Chercheur de la Flamme-Iles de Feu.jpg
    "Après plusieurs batailles, les derniers chefs du Blanc-Manteau ont fini par perdre leur puissance et leur vie. Selon le Vizir, il ne restait plus qu'à détruire la grande arme des Mursaats, la Porte de Komalie. Nichée dans les profondeurs de la Bouche d'Abaddon, le plus grand volcan de l'Archipel des Iles de Feu, cette porte est gardée par des Mursaats super-entraînés et dirigés par de puissants généraux. La zone est également protégée par des pièges, des protections magiques et de nombreux golems enchantés. Notre progression a été ralentie par ces puissantes défenses, et nous avons dû consolider nos positions pour préparer notre attaque finale. Malheureusement, lors du premier assaut, Brechnar Martelfer a perdu la vie. Maintenant, nous prenons un peu de repos avant d'attaquer le bastion de la Bouche d'Abaddon."
  17. "Bouche d'Abaddon (Voir la description de la mission)"
    Prophéties du Chercheur de la Flamme-Bouche d'Abaddon.jpg
    "Comment ai-je pu être aveugle à ce point ? Tout ce temps, j'ai fait confiance au Vizir Khilbron car je croyais qu'il soutenait notre cause, alors qu'en réalité, il ne pensait qu'à servir ses intérêts. J'ai fait tout ce qu'on attendait de moi. J'ai ouvert la Porte de Komalie mais à mon grand effarement, j'ai découvert qu'elle retenait les titans démoniaques et que les Mursaats tentaient de protéger le monde contre leur courroux. A l'ouverture de la porte, le Vizir s'est révélé être un Seigneur Liche et il a pris le contrôle des titans avec le Sceptre d'Orr. Les Mursaats ayant été anéantis, j'étais le seul à pouvoir arrêter la Liche. Il me reste encore un peu de temps avant qu'il n'envoie ses titans à travers toute la Tyrie pour régner sur le monde."
  18. "Précipice de l'Enfer (Voir la description de la mission)"

Récompense

Récompenses du livre Prophéties du Chercheur de la Flamme
Nombre de pages Expérience (Normal) Expérience (Difficile) Argent (Normal) Argent (Difficile)
9 pages 8000 XP 12000 XP 800Pièces d'or 1Lingot de platine200Pièces d'or
10 pages 12000 XP 18000 XP 1Lingot de platine200Pièces d'or 1Lingot de platine800Pièces d'or
11 pages 16000 XP 24000 XP 1Lingot de platine600Pièces d'or 2Lingot de platine400Pièces d'or
12 pages 24000 XP 32000 XP 2Lingot de platine400Pièces d'or 3Lingot de platine200Pièces d'or
13 pages 32000 XP 48000 XP 3Lingot de platine200Pièces d'or 4Lingot de platine800Pièces d'or
14 pages 40000 XP 60000 XP 4Lingot de platine 6Lingot de platine
15 pages 48000 XP 72000 XP 4Lingot de platine800Pièces d'or 7Lingot de platine200Pièces d'or
16 pages 56000 XP 84000 XP 5Lingot de platine600Pièces d'or 8Lingot de platine400Pièces d'or
17 pages 68000 XP 102000 XP 6Lingot de platine800Pièces d'or 10Lingot de platine200Pièces d'or
18 pages 80000 XP 120000 XP 8Lingot de platine 12Lingot de platine

Note

  • Cet objet est personnalisé. Donc il n'est pas échangeable et ne peut pas être vendu.
  • Si vous prenez le livre après avoir déjà fait certaines des quêtes principales, le PNJ vous propose contre 100Pièces d'or par page de compléter le journal sans avoir à refaire les quêtes.
  • Vous pouvez demander une deuxième copie du guide si la première est placée dans le Coffre Xunlai.
  • Vous pouvez aller chercher votre récompense une fois que le livre est rempli au moins à moitié auprès de Gordon Ecker. Une récompense en argent et expérience vous sera remise.