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Différences entre les versions de « Compétences élites de Parangon »
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=== '''[[Compétences de Parangon sans caractéristique|Sans caractéristique]]''' === | |||
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Version du 29 juillet 2008 à 10:25
Liste des compétences de Parangon |
---|
Toutes • Nightfall • Eye of the North |
Compétences d'élite |
Charisme • Commandement • Maîtrise du javelot • Motivation • Sans caractéristique |
Autres professions Rôdeur • Moine • Nécromant • Envoûteur • Elémentaliste • Assassin • Ritualiste • Guerrier • Derviche |
Adrénaline Energie Activation Rechargement |
Charisme
Nom | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Hymne de furie | Pendant 10 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de 1...4 décharge(s) d'adrénaline la prochaine fois qu'ils utilisent une compétence d'attaque. | 5 | 1 | 10 | ||
Hymne défensif | Pendant 4...10 secondes, chaque membre du groupe à portée de voix a 50% de chances de bloquer les attaques qui lui sont lancées. Ce chant prend fin si cet allié frappe avec une compétence d'attaque. | 10 | 1 | 25 | ||
Lien angélique | Pendant 10 secondes, la prochaine fois qu'un allié à portée de voix doit subir des dégâts mortels, ces derniers sont annulés et il est soigné de 20...212 points de vie. Lien angélique prend fin sur tous les autres alliés. | 5 | 1 | 30 | ||
Colère concentrée | Pendant 45 secondes, vous obtenez 0...160% d'adrénaline en plus. | 10 | 60 | |||
Fureur du soldat | Pendant 10...37 secondes, si vous êtes sous les effets d'un chant ou d'un cri, votre vitesse d'attaque augmente de 33% et vous bénéficiez de 33% d'adrénaline en plus. Votre armure est réduite de 20 (10 secondes) si un chant ou un cri vous affectant prend fin. | 5 | 1 | 5 | ||
Hymne défensif (PvP) | Pendant 4...10 secondes, chaque membre du groupe à portée de voix a 50% de chances de bloquer les attaques qui lui sont lancées. Ce chant prend fin si cet allié frappe avec une compétence d'attaque. | 15 | 2 | 25 | ||
Rengaine héroïque | Echo d'élite. Pendant 3...16 secondes, l'allié ciblé, s'il n'est pas un esprit, bénéficie de +1...3 pour toutes ses caractéristiques. Cet écho se renouvelle chaque fois qu'un chant ou un cri vous affectant prend fin. Compétence PvE | 5 | 1 | 10 |
Commandement
Nom | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
"Attention !" | Pendant 4...10 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent 5...16 points de vie en se déplaçant. | 5 | 20 | |||
Hymne d'infirmité | Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque membre du groupe à portée de voix cause l'Infirmité pendant 5...16 secondes. | 4 | 1 | |||
Hymne de direction | Pendant 10 secondes, la prochaine compétence d'attaque utilisée par chaque membre du groupe à portée de voix ne peut pas être bloquée. | 4 | 1 | |||
"Attention !" (PvP) | Pendant 4...10 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent 5...16 points de vie en se déplaçant. | 10 | 25 |
Maîtrise du javelot
Nom | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Frappe stupéfiante | Si cette attaque réussit, vous infligez +5...32 points de dégâts. Si elle touche un ennemi qui souffre d'une condition, celui-ci est aussi frappé de Stupeur pendant 4...10 secondes. | 10 | ||||
Javelot cruel | Si cette attaque réussit, vous infligez +1...33 point(s) de dégâts. Si elle touche une cible immobile, vous infligez une Blessure profonde pendant 5...21 secondes. | 7 |
Motivation
Nom | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Chanson de purification | Pendant 20 secondes, les 1...3 prochaines compétences utilisées par chaque allié à portée de voix ôtent une condition à cet allié. | 5 | 2 | |||
"C'est juste une petite blessure" | La cible alliée perd toutes ses conditions. Si une condition est supprimée de cette manière, cet allié se déplace 25% plus vite pendant 1...11 secondes | 5 | 2 | |||
"La force est avec vous !" | Pendant 3 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de 0...1. | 4 | ||||
Chant de rétablissement | Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix utilise une compétence, il est soigné de 45...114 points de vie. | 10 | 1 | 20 | ||
Chant de rétablissement (PvP) | Pendant 10 secondes, la prochaine fois que chaque membre du groupe à portée de voix utilise une compétence, il est soigné de 45...114 points de vie. | 10 | 1 | 30 |
Sans caractéristique
Nom | Description | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sceau cautère | Tous les membres du groupe perdent toutes leurs conditions. Vous êtes embrasé pendant 1 seconde pour chaque condition supprimée de cette façon. | 2 | 15 |