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Différences entre les versions de « Protection angélique »

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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Protection angélique
| nom_infobox    = Protection angélique
| id              = 1586
| profession      = Parangon
| caracteristique = Charisme
| type            = Compétence
| campagne        = Nightfall
| energie        = 5
| rechargement    = 30
| description    = Pendant 10 secondes, chaque fois que l'allié visé subit plus de {{range|250|100}} points de dégâts par seconde, il est soigné pour tous les dégâts excédant ce nombre de points.
}}


  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
== Progression ==
  | nom_profession  = Parangon
{{Progression
  | caracteristique = Charisme
| caracteristique = Charisme
  | type            = Compétence
| var1_nom        = Dégâts
  | elite          =  
| var1_0          = 250
  | campagne        = Nightfall
| var1_15        = 100
}}


  | description    = Pendant 10 secondes, chaque fois que l'allié visé subit plus de [range]250...90[/range] points de dégâts par seconde, il est soigné pour tous les dégâts excédant ce nombre de points.
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
| zone1  =
| effet1 =
| zone2  =
| effet2 =
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =  
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée =
}}


  | notes          =
<!-- interlangue -->
 
[[en:Angelic Protection]]
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 5
  | stat2 = Rechargement          | valeur2 = 30
  | stat3 =                      | valeur3 =
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
  | boss1 =                      | localisation1 =
  | boss2 =                      | localisation2 =
  | boss3 =                      | localisation3 =
  | boss4 =                      | localisation4 =
  | boss5 =                      | localisation5 =
 
  | quete1 =                      | localisation11 =
  | quete2 =                      | localisation12 =
  | quete3 =                      | localisation13 =
  | quete4 =                      | localisation14 =
  | quete5 =                      | localisation15 =
 
  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
  | vendeur_skill2 =              | localisation22 =
  | vendeur_skill3 =              | localisation23 =
  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 250
|var1 1  = 240
|var1 2  = 230
|var1 3  = 220
|var1 4  = 210
|var1 5  = 200
|var1 6  = 190
|var1 7  = 180
|var1 8  = 170
|var1 9  = 160
|var1 10 = 150
|var1 11 = 140
|var1 12 = 130
|var1 13 = 120
|var1 14 = 110
|var1 15 = 100
|var1 16 = 90
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 13 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =                | effet1 =
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
  | portée =
 
  }}

Version actuelle datée du 13 septembre 2010 à 18:08

Protection angélique
 
Protection angélique
  • Energie 5
  • Rechargement 30
Campagne Nightfall
Type CompétenceCompétence
Caractéristique Charisme
Profession Parangon Parangon-mini-icone.png

"Pendant 10 secondes, chaque fois que l'allié visé subit plus de 250...90 points de dégâts par seconde, il est soigné pour tous les dégâts excédant ce nombre de points."

Progression

Progression
Charisme 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts 250 240 230 220 210 200 190 180 170 160 150 140 130 120 110 100 90 80 70 60

Portée et zones d'actions