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Différences entre les versions de « Fil de détente »
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{{Infobox Compétence | |||
{{ | | nom = Fil de détente | ||
| nom_infobox = Fil de détente | |||
| id = 1476 | |||
| profession = Rôdeur | |||
| caracteristique = Survie | |||
| type = Piège | |||
| campagne = Nightfall | |||
| energie = 10 | |||
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| rechargement = 30 | |||
| description = Quand le '''Fil de détente''' se déclenche, tous les ennemis à proximité subissent {{range|5|20}} points de dégâts perforants. Les ennemis souffrant d'[[Infirmité]] sont assommés. Le Fil de détente fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette [[compétence]]. | |||
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== Progression == | |||
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| caracteristique = Survie | |||
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== Portée et zones d'actions == | |||
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[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]] | |||
Version actuelle datée du 1 août 2010 à 16:19
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Nightfall |
---|---|
Type | Piège |
Caractéristique | Survie |
Profession | Rôdeur |
"Quand le Fil de détente se déclenche, tous les ennemis à proximité subissent 5...21 points de dégâts perforants. Les ennemis souffrant d'Infirmité sont assommés. Le Fil de détente fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Survie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||
Dégâts | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |