Différences entre les versions de « Horde de Jennur (Mission en mode coopératif) »
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Version du 8 janvier 2012 à 18:16
Horde de Jennur (Mission en mode coopératif) | |
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Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Nombre d'ennemis | ![]() |
Carte | |
Carte générale - Horde de Jennur (Mission en mode coopératif) | |
Carte détaillée - Horde de Jennur (Mission en mode coopératif) | |
Carte Boss - Horde de Jennur (Mission en mode coopératif) |
Objectif
Vaincre l'Emissaire du Crépuscule avant qu'il n'invoque assez de démons pour détruire Seborhin .
- Protéger les esprits de Seborhin de l'attaque des démons du tourment .
- La Lumière de Seborhin est la seule chose qui puisse faire mal aux Emissaires. Déposer la Lumière de Seborhin à proximité d'un ennemi pour libérer son énergie .
- Hinon l'horticulteur doit survivre .
- EXTRA: Détruire les 2 Emissaires supplémentaires. Ils se trouvent en haut de chaque escaliers donnant sur la cour. Le Bonus s'active dès lors où vous montez quelques marches.
Déroulement
Récompense NM :
- Maître : ... XP, ...
, 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Expert : ... XP, ...
, 1 point de compétences et .. points de promotion des Lanciers du Soleil.
- Standard : ... XP, ...
, 1 point de compétences et ... points de promotion des Lanciers du Soleil.
Récompense HM :
- Maître : 3.000 XP, 500
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
- Expert : 2.000 XP, 300
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière
- Standard : 1.000 XP, 200
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
Objets de quête :
Cinématiques
Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Screenshots
Bestiaire
- Margonite
Maitre archer margonite (24)
Sorcier margonite (24)
Ensorceleur margonite (24)
Ascendant margonite (24)
Exécuteur margonite (24)
Prophète margonite (24)
Clerc margonite (24)
Moissonneur margonite (24)
Boss
Nom boss1 (Nom de sa compétence élite (Objet unique: nom item unique)
Nom boss2 (Nom de sa compétence élite (Objet unique: nom item unique)
Nom boss3 (Nom de sa compétence élite (Objet unique: nom item unique)
Nom boss4 (Nom de sa compétence élite (Objet unique: nom item unique)
Personnage
- Koss Est nécessaire pour lancer la mission
- Hinon l'horticulteur Doit absolument survivre, vous permet d'acqurir des lumière de Sherborhin
Note
Il vous faut un groupe équilibrer : 2 voir 3 healer, de plus, il bous faut vous habituer au rythme : 1 patrouille qui attaque toues les 1 minutes et tuer un groupe fixe entre chaque patrouille.
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon