Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Frissons de terreur »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Déplacement de la description dans un champ dédié.)
m (Corrections mineures.)
Ligne 5 : Ligne 5 :
| caracteristique = Malédictions
| caracteristique = Malédictions
| type            = Maléfice
| type            = Maléfice
| elite          =
| campagne        = Factions
| campagne        = Factions
| notes          =
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 2
| activation      = 2
Ligne 27 : Ligne 25 :
== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
  | zone1 =           | effet1 =  
| zone1 =  
  | zone2 =           | effet2 =  
| effet1 =  
  | zone3 =           | effet3 =  
| zone2 =  
  | zone4 =           | effet4 =  
| effet2 =  
  | zone5 =           | effet5 =  
| zone3 =  
  | portée =
| effet3 =  
| zone4 =  
| effet4 =  
| zone5 =  
| effet5 =  
| portée =  
}}
}}

Version du 24 mars 2008 à 04:24

Frissons de terreur
 
Frissons de terreur
  • Energie 10
  • Activation 2
  • Rechargement 15
Campagne Factions
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Malédictions
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Pendant [range]10...42[/range] secondes, à chaque fois que l'ennemi subit des dégâts du froid pendant qu'il utilise une compétence, il est interrompu et soit vous perdez [range]10...5[/range] points d'énergie, soit les Frissons de terreur se terminent."

Progression

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48
Perte d'énergie 10 10 9 9 9 8 8 8 7 7 7 6 6 6 5 5 5 4 4 4

Portée et zones d'actions