Enchantements envenimés

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"La cible ennemie perd un enchantement. Pour chaque enchantement restant, la cible ennemie est empoisonnée pendant 3...10 secondes."

Enchantements envenimés
 
Enchantements envenimés
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 20
Campagne Nightfall
Type SortSort
Caractéristique Malédictions
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

Progression

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Poison 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12

Portée et zones d'actions