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Arme résistante
Révision datée du 28 juin 2009 à 19:32 par Vesta (discussion | contributions)
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Sort d'altération d'arme |
Caractéristique | Magie de restauration |
Profession | Ritualiste |
"Pendant [range]5...16[/range] secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède l'Arme résistante. Pendant qu'elle souffre d'un maléfice ou d'une condition, cette cible bénéficie d'une régénération de santé de +[range]1...6[/range] et d'un bonus d'armure de +24."
Description concise : "([range]5...16[/range] secondes.) Régénération de santé de +[range]1...6[/range] et bonus d'armure de +24. Aucun effet si la cible allié visé n'est pas affecté par un maléfice ou une condition."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de restauration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | ||
Régénération de santé | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 |