Diversion

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"Pendant 6 secondes, la prochaine fois que l'ennemi visé utilisera une compétence, elle mettra [range]10...59[/range] secondes de plus à se recharger."

Diversion
 
Diversion
  • Energie 10
  • Activation 3
  • Rechargement 12
Campagne Core
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Magie de domination
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

Progression

Progression
Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 10 13 16 19 22 25 28 31 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68

Portée et zones d'actions