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Différences entre les versions de « Affinité élémentaire »

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| activation      = 2
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| description    = Pendant [range]30...57[/range] secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, l'Eau, le Feu et la Terre. Vous gagnez 50% du coup en [[Energie|énergie]] de base nécessaire pour les [[compétence]]s d'une école de magie associée à l'un de ces éléments.
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Pendant [range]30...57[/range] secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, l'Eau, le Feu et la Terre. Vous gagnez 50% du coup en [[Energie|énergie]] de base nécessaire pour les [[compétence]]s d'une école de magie associée à l'un de ces éléments.


== Progression ==
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== Acquisition==
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* [[Tyrie]]
* '''[[Tyrie]]'''
** [[Geckokaru Vent de la terre]]  ''([[Roc de la Perdition]])''
** [[Geckokaru Vent de la terre]]  ''([[Roc de la Perdition]])''
* [[Cantha]]
* '''[[Cantha]]'''
**  [[Chung l'Accordé]] ''([[La Cité Souterraine]])''
**  [[Chung l'Accordé]] ''([[La Cité Souterraine]])''
* [[Elona]]
* [[Elona]]
** [[Bosun Mohrti]] ''([[Côte de Marga]])''
** [[Bosun Mohrti]] ''([[Côte de Marga]])''

Version du 9 août 2007 à 22:15

Affinité élémentaire
 
Affinité élémentaire
  • Energie 10
  • Activation 2
  • Rechargement 45
Campagne Core
Type Enchantement d'éliteEnchantement
Caractéristique Conservation d'énergie
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Pendant [range]30...57[/range] secondes, vous êtes en parfaite harmonie avec l'Air, l'Eau, le Feu et la Terre. Vous gagnez 50% du coup en énergie de base nécessaire pour les compétences d'une école de magie associée à l'un de ces éléments."

Progression

Progression
Conservation d'énergie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45 47 48 50 52 53 55 57 58 60 62

Portée et zones d'actions

Acquisition