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Différences entre les versions de « Animation du Golem de chair »
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Version du 30 juin 2008 à 16:13
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Magie de la mort |
Profession | Nécromant |
"Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau [range]3...26[/range] dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois."
Description concise : "Crée un golem de chair de niveau [range]3...26[/range] qui laisse un cadavre récent lorsqu'il meurt. Exploite un cadavre récent. Vous ne pouvez avoir qu'un seul golem de char à la fois."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de la mort | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Niveau | 3 | 4 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 18 | 19 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 31 |