Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Animation du Golem de chair »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
m
m
Ligne 11 : Ligne 11 :
| rechargement    = 30
| rechargement    = 30
| description    = Utilisez le [[cadavre]] le plus proche pour animer un '''Golem de chair''' de niveau [range]3...26[/range] dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois.
| description    = Utilisez le [[cadavre]] le plus proche pour animer un '''Golem de chair''' de niveau [range]3...26[/range] dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois.
| desc_concise    = Crée un golem de chair de niveau [range]3...26[/range] qui laisse un cadavre récent lorsqu'il meurt. <font color="grey">Exploite un cadavre récent. Vous ne pouvez avoir qu'un seul golem de char à la fois.</font>
| desc_concise    = Crée un golem de chair de niveau [range]3...26[/range] qui laisse un cadavre récent lorsqu'il meurt. <font color="grey">Exploite un cadavre récent. Vous ne pouvez avoir qu'un seul golem de chair à la fois.</font>
}}
}}



Version du 30 juin 2008 à 16:15

Animation du Golem de chair
 
Animation du Golem de chair
  • Energie 10
  • Activation 3
  • Rechargement 30
Campagne Factions
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie de la mort
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Utilisez le cadavre le plus proche pour animer un Golem de chair de niveau [range]3...26[/range] dont vous pourrez utiliser le cadavre. Vous ne pouvez disposer que d'un seul Golem de chair à la fois."
Description concise : "Crée un golem de chair de niveau [range]3...26[/range] qui laisse un cadavre récent lorsqu'il meurt. Exploite un cadavre récent. Vous ne pouvez avoir qu'un seul golem de chair à la fois."

Progression

Progression
Magie de la mort 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Niveau 3 4 6 7 9 10 12 13 15 16 18 19 21 22 24 25 26 28 29 31

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss