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Différences entre les versions de « Appréhension »

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Version du 7 février 2009 à 16:41

Appréhension
 
Appréhension
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 8
Campagne Core
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Malédictions
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

"Pendant [range]3...25[/range] secondes, la vitesse d'attaque de l'ennemi est réduite de 50% et il subit une dégénération de santé de -[range]0...3[/range]."

Progression

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 3 4 6 7 9 10 11 13 14 16 17 18 20 21 23 24 25 27 28 30
Dégénération de santé 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4

Portée et zones d'actions

Note

Cette compétence était appelée Fragilité auparavant.