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Différences entre les versions de « Arme de protection »

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| energie        = 10
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Version du 14 septembre 2008 à 18:24

Arme de protection
 
Arme de protection
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 5
Campagne Factions
Type Sort d'altération d'armeSort d'altération d'arme
Caractéristique Magie de restauration
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Pendant [range]5...10[/range] secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme de protection qui lui confère une régénération de santé de +[range]2...4[/range] et 50% de chances de bloquer les attaques."

Progression

Progression
Magie de restauration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11
Régénération de santé 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5

Portée et zones d'actions