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Différences entre les versions de « Arme de protection (PvP) »
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Version du 27 juin 2009 à 13:22
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
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Type | Sort d'altération d'arme |
Caractéristique | Magie de restauration |
Profession | Ritualiste |
"Pendant [range]3...8[/range] secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme de protection qui lui confère une régénération de santé de +[range]2...4[/range] et 50% de chances de bloquer les attaques. L'Arme de protection prend fin si la cible attaque."
Description concise : "([range]3...8[/range] secondes.) Confère une régénération de santé de +[range]2...4[/range]. 50% de chances de bloquer. Prend fin si la cible attaque."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de restauration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Durée | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | ||
Régénération de santé | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 |