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Différences entre les versions de « Arme du tourment »

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| activation      = 1
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| rechargement    = 10
| rechargement    = 10
| description    = Pendant 12 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une ''Arme du tourment''. Les prochaines attaques (au nombre de 3) de la cible (un allié ou vous-même) infligent [range]10...53[/range] points de dégâts en moins et absorbent jusqu'à [range]10...53[/range] points de vie.
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Pendant 12 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une ''Arme du tourment''. Les prochaines attaques (au nombre de 3) de la cible (un allié ou vous-même) infligent [range]10...53[/range] points de dégâts en moins et absorbent jusqu'à [range]10...53[/range] points de vie.


== Progression ==
== Progression ==

Version du 9 août 2007 à 22:30

Arme du tourment
 
Arme du tourment
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Factions
Type Sort d'altération d'armeSort d'altération d'arme
Caractéristique Magie de la canalisation
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Pendant 12 secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède une Arme du tourment. Les prochaines attaques (au nombre de 3) de la cible (un allié ou vous-même) infligent [range]10...53[/range] points de dégâts en moins et absorbent jusqu'à [range]10...53[/range] points de vie."

Progression

Progression
Magie de la canalisation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61
Transfert de santé 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61

Portée et zones d'actions