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Différences entre les versions de « Arme résistante »

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| caracteristique = Magie de restauration
| caracteristique = Magie de restauration
| type            = Sort d'altération d'arme
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| campagne        = Factions
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| energie        = 10
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
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Version du 24 mars 2008 à 04:31

Arme résistante
 
Arme résistante
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 4
Campagne Factions
Type Sort d'altération d'armeSort d'altération d'arme
Caractéristique Magie de restauration
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"Pendant [range]5...21[/range] secondes, la cible (un allié ou vous-même) possède l'Arme résistante. Pendant qu'elle souffre d'un maléfice ou d'une condition, cette cible bénéficie d'une régénération de santé de +[range]1...6[/range] et d'un bonus d'armure de +24."

Progression

Progression
Magie de restauration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Régénération de santé 1 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7

Portée et zones d'actions