Armure affaiblie

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"Pendant [range]10...42[/range] secondes, l'ennemi visé subit une pénalité d'armure de -20 contre les dégâts physiques."

Armure affaiblie
 
Armure affaiblie
  • Energie 10
  • Activation 3
  • Rechargement 20
Campagne Core
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Malédictions
Profession Nécromant Nécromant-mini-icone.png

Progression

Progression
Malédictions 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48

Portée et zones d'actions