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Différences entre les versions de « Attaque du porteur »

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(Remplacement du modèle Skillbox)
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{{Skillbox
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Attaque du porteur
  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
| id              =  
 
| profession      = Ritualiste
<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
| caracteristique = Magie de la canalisation
  | nom_profession  = Ritualiste
| type            = Sort
 
| elite          =  
<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
| campagne        = Nightfall
  | caracteristique = Magie de la canalisation
| notes          = Cette compétence était appelée '''''Attaque du''''' auparavent.
 
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
  | type            = Sort
 
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
  | elite          =  
 
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
  | campagne        = Nightfall
 
 
<!-- Description officielle de la compétence -->
  | description    = La cible ennemie reçoit [range]15...63[/range] points de dégâts de la foudre. Si vous êtes sous les effets d'un [[sort d'altération d'arme]], vous infligez [range]15...63[/range] points de dégâts de la foudre supplémentaires.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          = Cette compétence était appelée '''''Attaque du''''' auparavent.
Elle est restée plus d'un mois après la sortie de [[Nightfall]] avec ce nom, suite à une erreur de traduction d'Arena.
Elle est restée plus d'un mois après la sortie de [[Nightfall]] avec ce nom, suite à une erreur de traduction d'Arena.


| energie        = 5
| activation      = 1
| rechargement    = 12
}}
La cible ennemie reçoit [range]15...63[/range] points de dégâts de la foudre. Si vous êtes sous les effets d'un [[sort d'altération d'arme]], vous infligez [range]15...63[/range] points de dégâts de la foudre supplémentaires.


<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
== Progression ==
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
{{Progression
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
| caracteristique = Magie de la canalisation
  | stat2 = Activation                | valeur2 = 1
| var1_nom        = Dégâts
  | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 12
| var1_0          = 15
  | stat4 =                  | valeur4 =
| var1_15        = 60
  | stat5 =                  | valeur5 =
| var2_nom        = Dégâts supplémentaires
 
| var2_0          = 15
 
| var2_15        = 60
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
}}
  | continent_boss1 = 
  | boss11 =                | localisation_boss11 =
  | boss12 =                | localisation_boss12 =
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =
  | boss15 =                | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 = 
  | boss21 =                | localisation_boss21 =
  | boss22 =                | localisation_boss22 =
  | boss23 =                | localisation_boss23 =
  | boss24 =                | localisation_boss24 =
  | boss25 =                | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 = 
  | boss31 =                | localisation_boss31 =
  | boss32 =                | localisation_boss32 =
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =
  | boss35 =                | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 = 
  | boss41 =                | localisation_boss41 =
  | boss42 =                | localisation_boss42 =
  | boss43 =                | localisation_boss43 =
  | boss44 =                | localisation_boss44 =
  | boss45 =                | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 = 
  | boss51 =                | localisation_boss51 =
  | boss52 =                | localisation_boss52 =
  | boss53 =                | localisation_boss53 =
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =  
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 15
|var1 15 = 60
  | variable2 = Dégâts supplémentaires
|var2 0  = 15
|var2 15 = 60
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 15 =


<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
== Portée et zones d'actions ==
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
{{Portée
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
   | zone1 =            | effet1 =  
   | zone1 =            | effet1 =  
   | zone2 =            | effet2 =  
   | zone2 =            | effet2 =  
Ligne 158 : Ligne 34 :
   | zone4 =            | effet4 =  
   | zone4 =            | effet4 =  
   | zone5 =            | effet5 =  
   | zone5 =            | effet5 =  
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
   | portée =   
   | portée =   
}}
}}

Version du 6 juillet 2007 à 03:14

Attaque du porteur
 
Attaque du porteur
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 12
Campagne Nightfall
Type SortSort
Caractéristique Magie de la canalisation
Profession Ritualiste Ritualiste-mini-icone.png

"{{{description}}}" La cible ennemie reçoit [range]15...63[/range] points de dégâts de la foudre. Si vous êtes sous les effets d'un sort d'altération d'arme, vous infligez [range]15...63[/range] points de dégâts de la foudre supplémentaires.

Progression

Progression
Magie de la canalisation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Dégâts 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72
Dégâts supplémentaires 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72

Portée et zones d'actions