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Différences entre les versions de « Attrape »

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| activation      = 2
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| rechargement    = 20
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| description    = Lorsque l'<b>attrape</b> est déclenchée, tous les ennemis à proximité sont frappés d'[[Infirmité]] pendant [range]3...16[/range] secondes. L'attrape prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette [[compétence]].
| description    = Lorsque l'<b>attrape</b> est déclenchée, tous les ennemis à proximité sont frappés d'[[Infirmité]] pendant {{range|3|15}} secondes. L'attrape prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette [[compétence]].
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Version du 7 juillet 2009 à 06:37

Attrape
 
Attrape
  • Energie 5
  • Activation 2
  • Rechargement 20
Campagne Factions
Type PiègePiège
Caractéristique Survie
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Lorsque l'attrape est déclenchée, tous les ennemis à proximité sont frappés d'Infirmité pendant 3...16 secondes. L'attrape prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence."

Progression

Progression
Survie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Infirmité 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17

Portée et zones d'actions