"Lorsque l'attrape est déclenchée, tous les ennemis à proximité sont frappés d'Infirmité pendant 3...16 secondes. L'attrape prend fin au bout de 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence."

Attrape
 
Attrape
  • Energie 5
  • Activation 2
  • Rechargement 20
Campagne Factions
Type PiègePiège
Caractéristique Survie
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

Progression

Progression
Survie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Infirmité 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17

Portée et zones d'actions