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Différences entre les versions de « Caresse foudroyante »

Guild Wars Wiki en français
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<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Caresse foudroyante
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom_infobox     = Caresse foudroyante
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| id              = 232
| profession      = Elémentaliste
| caracteristique = Magie de l'air
| type            = Compétence
| campagne        = Core
| energie        = 5
| activation      = 3/4
| rechargement    = 10
| description    = L'ennemi [[Compétence de contact|touché]] et tous les ennemis adjacents subissent {{range|10|60}} points de [[Dégâts de foudre|dégâts de la foudre]]. Les ennemis touchés par un [[Maléfice de la Magie de l'eau|maléfice de la magie de l'eau]] sont [[Aveuglement|aveuglés]] pendant {{range|3|8}} secondes. Cette [[compétence]] offre 25% de pénétration d'armure.
| desc_concise    = Inflige {{range|10|60}} points de dégâts de la foudre. Frappe également les ennemis adjacents à la cible. Inflige l'Aveuglement ({{range|3|8}} secondes) aux ennemis sous les effets d'un maléfice de la magie de l'eau. Pénétration d'armure de 25%.
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Elémentaliste
{{Progression
| caracteristique = Magie de l'air
| var1_nom        = Dégâts
| var1_0          = 10
| var1_15        = 60
| var2_nom        = Durée de l'aveuglement
| var2_0          = 3
| var2_15        = 8
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: "Magie du Feu" -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Magie de l'Air
{{Portée
| zone1  = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| effet1 = Dégâts
| zone2  = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé
| effet2 = Dégâts supplémentaires
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée = Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.
}}


<!-- Type de compétence. Ex: "Enchantement", "Compétence", "Maléfice"... -->
== Acquisition ==
  | type            = Compétence
=== Instructeur ===
* '''[[Tyrie]]'''
** [[Ephaz]] ''([[Beetletun]])''
** [[Maître éclaireur Kiera]] ''([[Cromlech de Denravi]])''
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])''


<!-- Mettre un "1" si la compétence est une élite -->
* '''[[Cantha]]''' ([[Factions]])
  | elite          =
** [[Michiko]] ''([[Centre de Kaineng]])''


<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: "Faction", "Prophétie" ou "Faction et Prophétie" -->
[[Catégorie:Compétence de contact]]
  | campagne        = Faction et Prophétie


 
<!-- interlangue -->
<!-- Description officielle de la compétence -->
[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]
  | description    = L'ennemi touché et tous les ennemis adjacents subissent [range]10...63[/range] points de dégâts de la foudre. Ceux touchés par un [[Maléfices|maléfice]] de la [[Magie de l'Eau]] reçoivent [range]10...42[/range] points de dégâts de la foudre en plus. Cette [[Compétences|compétence]] offre 25% de pénétration d'armure.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =
 
 
<!-- Dans "stat#" on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: "Energie", "Maitien", "Epuisement"... -->
<!-- Dans "valeur#" on met sa valeur correspondante, ex: "10" -->
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 15
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 5/4
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 10
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 = Tyrie
  | boss11 = Nazeem the Damned    | localisation_boss11 = [[Portes de Kryte]] (à traduire!)
  | boss12 = Gezna Traquelombre    | localisation_boss12 = [[Côte d'Alessio]]
  | boss13 = Najja Funeste        | localisation_boss13 = [[Côte d'Alessio]]
  | boss14 =                      | localisation_boss14 =
  | boss15 =                      | localisation_boss15 =
  | continent_boss2 =
  | boss21 =                      | localisation_boss21 =
  | boss22 =                      | localisation_boss22 =
  | boss23 =                      | localisation_boss23 =
  | boss24 =                      | localisation_boss24 =
  | boss25 =                      | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 =
  | boss31 =                      | localisation_boss31 =
  | boss32 =                      | localisation_boss32 =
  | boss33 =                      | localisation_boss33 =
  | boss34 =                      | localisation_boss34 =
  | boss35 =                      | localisation_boss35 =
  | continent_boss4 =
  | boss41 =                      | localisation_boss41 =
  | boss42 =                      | localisation_boss42 =
  | boss43 =                      | localisation_boss43 =
  | boss44 =                      | localisation_boss44 =
  | boss45 =                      | localisation_boss45 =
  | continent_boss5 =
  | boss51 =                      | localisation_boss51 =
  | boss52 =                      | localisation_boss52 =
  | boss53 =                      | localisation_boss53 =
  | boss54 =                      | localisation_boss54 =
  | boss55 =                      | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 =
  | quete11 =                      | localisation_quete11 =
  | quete12 =                      | localisation_quete12 =
  | quete13 =                      | localisation_quete13 =
  | quete14 =                      | localisation_quete14 =
  | quete15 =                      | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 =
  | quete21 =                      | localisation_quete21 =
  | quete22 =                      | localisation_quete22 =
  | quete23 =                      | localisation_quete23 =
  | quete24 =                      | localisation_quete24 =
  | quete25 =                      | localisation_quete25 =
  | continent_quete3 =
  | quete31 =                      | localisation_quete31 =
  | quete32 =                      | localisation_quete32 =
  | quete33 =                      | localisation_quete33 =
  | quete34 =                      | localisation_quete34 =
  | quete35 =                      | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 =
  | quete41 =                      | localisation_quete41 =
  | quete42 =                      | localisation_quete42 =
  | quete43 =                      | localisation_quete43 =
  | quete44 =                      | localisation_quete44 =
  | quete45 =                      | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 =
  | quete51 =                      | localisation_quete51 =
  | quete52 =                      | localisation_quete52 =
  | quete53 =                      | localisation_quete53 =
  | quete54 =                      | localisation_quete54 =
  | quete55 =                      | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = Tyrie
  | vendeur_skill11 = Ephaz                  | localisation_vendeur_skill11 = [[Beetletun]]
  | vendeur_skill12 = Maître éclaireur Kiera | localisation_vendeur_skill12 = [[Cromlech de Denravi]]
  | vendeur_skill13 = Dakk                  | localisation_vendeur_skill13 = [[Campement des Brasiers ardents]]
  | vendeur_skill14 =                        | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                        | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 =
  | vendeur_skill21 =                      | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                      | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                      | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                      | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                      | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 =
  | vendeur_skill31 =                      | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                      | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                      | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                      | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                      | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 =
  | vendeur_skill41 =                      | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                      | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                      | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                      | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                      | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 =
  | vendeur_skill51 =                      | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                      | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                      | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                      | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                      | localisation_vendeur_skill55 =
 
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 = 2
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Dégâts
|var1 0  = 10
|var1 1  = 13
|var1 2  = 17
|var1 3  = 20
|var1 4  = 23
|var1 5  = 27
|var1 6  = 30
|var1 7  = 33
|var1 8  = 37
|var1 9  = 40
|var1 10 = 43
|var1 11 = 47
|var1 12 = 50
|var1 13 = 53
|var1 14 = 57
|var1 15 = 60
|var1 16 = 63
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 = Dégâts supplémentaires
|var2 0  = 10
|var2 1  = 12
|var2 2  = 14
|var2 3  = 16
|var2 4  = 18
|var2 5  = 20
|var2 6  = 22
|var2 7  = 24
|var2 8  = 26
|var2 9  = 28
|var2 10 = 30
|var2 11 = 32
|var2 12 = 34
|var2 13 = 36
|var2 14 = 38
|var2 15 = 40
|var2 16 = 42
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 12 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | effet1 = Dégâts
  | zone2 = Ennemis adjacents (zone2) à l'ennemi ciblé | effet2 = Dégâts supplémentaires
  | zone3 =                                            | effet3 =
  | zone4 =                                            | effet4 =
  | zone5 =                                            | effet5 =
 
  | portée = Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.
 
  }}

Version actuelle datée du 1 août 2010 à 15:19

Caresse foudroyante
 
Caresse foudroyante
  • Energie 5
  • Activation 3/4¾
  • Rechargement 10
Campagne Core
Type CompétenceCompétence
Caractéristique Magie de l'air
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"L'ennemi touché et tous les ennemis adjacents subissent 10...63 points de dégâts de la foudre. Les ennemis touchés par un maléfice de la magie de l'eau sont aveuglés pendant 3...8 secondes. Cette compétence offre 25% de pénétration d'armure."
Description concise : "Inflige 10...63 points de dégâts de la foudre. Frappe également les ennemis adjacents à la cible. Inflige l'Aveuglement (3...8 secondes) aux ennemis sous les effets d'un maléfice de la magie de l'eau. Pénétration d'armure de 25%."

Progression

Progression
Magie de l'air 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 13 17 20 23 27 30 33 37 40 43 47 50 53 57 60 63 67 70 73 77
Durée de l'aveuglement 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10

Portée et zones d'actions

Acquisition

Instructeur