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Différences entre les versions de « Chausse-trappes »

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| energie        = 10
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Version du 8 août 2008 à 14:41

Chausse-trappes
 
Chausse-trappes
  • Energie 10
  • Activation 1/4¼
  • Rechargement 12
Campagne Factions
Type SortSort
Caractéristique Arts des ombres
Profession Assassin Assassin-mini-icone.png

"La cible ennemie et tous les ennemis adjacents à cette cible souffrent d'Infirmité pendant [range]3...17[/range] secondes. Sa portée est la moitié de celle d'une compétence normale."
Description concise : "(10 secondes.) Ralentit le mouvement de 50%. Effet final : inflige la condition d'Infirmité ([range]3..17[/range] secondes)."

Progression

Progression
Arts des ombres 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Infirmité 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17

Portée et zones d'actions