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Différences entre les versions de « Chevauchée de l'éclair »
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m (Modification des sections d'acquisition.) |
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Ligne 25 : | Ligne 25 : | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 = Ennemi ciblé | | zone1 = Ennemi ciblé | ||
| effet1 = Déplacement vers l'ennemi ciblé | | effet1 = Déplacement vers l'ennemi ciblé | ||
| zone2 = Ennemi ciblé | | zone2 = Ennemi ciblé | ||
| effet2 = Dégâts | | effet2 = Dégâts | ||
| zone3 = | | zone3 = | ||
| effet3 = | | effet3 = | ||
| zone4 = | | zone4 = | ||
| effet4 = | | effet4 = | ||
| zone5 = | | zone5 = | ||
| effet5 = | | effet5 = | ||
| portée = Portée d'un sort normal. | | portée = Portée d'un sort normal. |
Version du 24 mars 2008 à 05:16
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Sort d'élite |
Caractéristique | Magie de l'air |
Profession | Elémentaliste |
"Vous menez l'éclair sur l'ennemi visé. Celui-ci reçoit [range]10...106[/range] points de dégâts de la foudre. Ce sort entraîne l'épuisement."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magie de l'air | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Dégâts | 10 | 16 | 22 | 28 | 34 | 40 | 46 | 52 | 58 | 64 | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | 106 | 112 | 118 | 124 | 130 |