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Différences entre les versions de « Chevauchée de l'éclair »

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m (Modification des sections d'acquisition.)
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== Portée et zones d'actions ==
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
{{Portée
| zone1 = Ennemi ciblé
| zone1 = Ennemi ciblé
| effet1 = Déplacement vers l'ennemi ciblé
| effet1 = Déplacement vers l'ennemi ciblé
| zone2 = Ennemi ciblé
| zone2 = Ennemi ciblé
| effet2 = Dégâts
| effet2 = Dégâts
| zone3 =  
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| effet3 =  
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| zone4 =  
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| effet4 =  
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| zone5 =  
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| effet5 =  
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| portée = Portée d'un sort normal.
| portée = Portée d'un sort normal.

Version du 24 mars 2008 à 05:16

Chevauchée de l'éclair
 
Chevauchée de l'éclair
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 5
  • Epuisement 1
Campagne Factions
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie de l'air
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Vous menez l'éclair sur l'ennemi visé. Celui-ci reçoit [range]10...106[/range] points de dégâts de la foudre. Ce sort entraîne l'épuisement."

Progression

Progression
Magie de l'air 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 16 22 28 34 40 46 52 58 64 70 76 82 88 94 100 106 112 118 124 130

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss