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Différences entre les versions de « Choeur énergisant »

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{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Choeur énergisant
| nom_infobox    = Choeur énergisant
| id              = 1569
| profession      = Parangon
| caracteristique = Motivation
| type            = Chant
| campagne        = Nightfall
| adrenaline      = 4
| activation      = 1
| description    = Pendant 10 secondes, le prochain [[cri]] ou [[chant]] utilisé par chaque allié à portée de voix coûte {{range|3|7}} points d'[[Energie|énergie]] en moins.
}}


  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
== Progression ==
  | nom_profession  = Parangon
{{Progression
  | caracteristique = Charisme
| caracteristique = Motivation
  | type            = Chant
| var1_nom        = Diminution du coût en énergie
  | elite          =  
| var1_0          = 3
  | campagne        = Nightfall
| var1_15        = 7
}}


  | description    = Pendant 10 secondes, le prochain [[Cri de guerre|cri]] ou [[chant]] utilisé par chaque allié à portée de voix coûte -[range]3...6[/range] points d'[[Energie|énergie]].
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
| zone1  =
| effet1 =
| zone2  =
| effet2 =
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =  
| portée =
}}


  | notes          =
<!-- interlangue -->
 
[[en:Energizing Chorus]]
  | stat1 = Activation            | valeur1 = 1
  | stat2 = Adrénaline            | valeur2 = 4
  | stat3 =                      | valeur3 =
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
  | boss1 =                      | localisation1 =
  | boss2 =                      | localisation2 =
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  | quete1 =                      | localisation11 =
  | quete2 =                      | localisation12 =
  | quete3 =                      | localisation13 =
  | quete4 =                      | localisation14 =
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  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
  | vendeur_skill2 =              | localisation22 =
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  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Diminution du coût en énergie
|var1 0  = 3
|var1 1  =
|var1 2  =
|var1 3  =
|var1 4  =
|var1 5  =
|var1 6  =
|var1 7  =
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|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =                | effet1 =
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
  | portée =
 
  }}

Version actuelle datée du 13 septembre 2010 à 17:40

Choeur énergisant
 
Choeur énergisant
  • Adrénaline 4
  • Activation 1
Campagne Nightfall
Type ChantChant
Caractéristique Motivation
Profession Parangon Parangon-mini-icone.png

"Pendant 10 secondes, le prochain cri ou chant utilisé par chaque allié à portée de voix coûte 3...7 points d'énergie en moins."

Progression

Progression
Motivation 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Diminution du coût en énergie 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 6 6 6 6 7 7 7 8 8 8

Portée et zones d'actions