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Différences entre les versions de « Crainte »

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<!-- Pour éditer cet article, renseignez les champs, mais ne supprimer rien -->
{{Infobox Compétence
{{Skillbox
| nom            = Crainte
| nom_infobox    = Crainte
| id              = 1573
| profession      = Parangon
| caracteristique = Charisme
| type            = Compétence
| campagne        = Nightfall
| energie        = 10
| activation      = 3/4
| rechargement    = 10
| description    = Si cette [[compétence]] touche un ennemi [[Assommer|assommé]], cet ennemi est frappé de [[Stupeur]] pendant {{range|5|15}} secondes. Sa portée est réduite de moitié.
}}


  | titre_skill    = {{PAGENAME}}
== Progression ==
  | nom_profession  = Parangon
{{Progression
  | caracteristique = Charisme
| caracteristique = Charisme
  | type            = Compétence
| var1_nom        = Durée
  | elite          =  
| var1_0          = 5
  | campagne        = Nightfall
| var1_15        = 15
}}


  | description    = Si cette [[Compétences|compétence]] touche un ennemi assommé, cet ennemi est frappé de [[Stupeur]] pendant [range]5...16[/range] secondes. Sa portée est réduite de moitié.
== Portée et zones d'actions ==
{{Portée
| zone1  =
| effet1 =
| zone2  =
| effet2 =  
| zone3  =
| effet3 =
| zone4  =
| effet4 =
| zone5  =
| effet5 =
| portée =
}}


  | notes          =
<!-- interlangue -->
 
[[en:Awe]]
  | stat1 = Energie              | valeur1 = 10
  | stat2 = Activation            | valeur2 = 3/4
  | stat3 = Rechargement          | valeur3 = 20
  | stat4 =                      | valeur4 =
  | stat5 =                      | valeur5 =
 
  | boss1 =                      | localisation1 =
  | boss2 =                      | localisation2 =
  | boss3 =                      | localisation3 =
  | boss4 =                      | localisation4 =
  | boss5 =                      | localisation5 =
 
  | quete1 =                      | localisation11 =
  | quete2 =                      | localisation12 =
  | quete3 =                      | localisation13 =
  | quete4 =                      | localisation14 =
  | quete5 =                      | localisation15 =
 
  | vendeur_skill1 =              | localisation21 =
  | vendeur_skill2 =              | localisation22 =
  | vendeur_skill3 =              | localisation23 =
  | vendeur_skill4 =              | localisation24 =
  | vendeur_skill5 =              | localisation25 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 = 1
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =
 
  | variable1 = Durée
|var1 0  = 5
|var1 1  = 6
|var1 2  = 6
|var1 3  = 7
|var1 4  = 8
|var1 5  = 8
|var1 6  = 9
|var1 7  = 10
|var1 8  = 10
|var1 9  = 11
|var1 10 = 12
|var1 11 = 12
|var1 12 = 13
|var1 13 = 14
|var1 14 = 14
|var1 15 = 15
|var1 16 = 16
|var1 17 =
|var1 18 =
|var1 19 =
|var1 20 =
  | variable2 =
|var2 0  =
|var2 1  =
|var2 2  =
|var2 3  =
|var2 4  =
|var2 5  =
|var2 6  =
|var2 7  =
|var2 8  =
|var2 9  =
|var2 10 =
|var2 11 =
|var2 12 =
|var2 13 =
|var2 14 =
|var2 15 =
|var2 16 =
|var2 17 =
|var2 18 =
|var2 19 =
|var2 20 =
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 1  =
|var3 2  =
|var3 3  =
|var3 4  =
|var3 5  =
|var3 6  =
|var3 7  =
|var3 8  =
|var3 9  =
|var3 10 =
|var3 11 =
|var3 13 =
|var3 13 =
|var3 14 =
|var3 15 =
|var3 16 =
|var3 17 =
|var3 18 =
|var3 19 =
|var3 20 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =                | effet1 =
  | zone2 =                | effet2 =
  | zone3 =                | effet3 =
 
  | portée =
 
  }}

Version actuelle datée du 21 juillet 2010 à 10:49

Crainte
 
Crainte
  • Energie 10
  • Activation 3/4¾
  • Rechargement 10
Campagne Nightfall
Type CompétenceCompétence
Caractéristique Charisme
Profession Parangon Parangon-mini-icone.png

"Si cette compétence touche un ennemi assommé, cet ennemi est frappé de Stupeur pendant 5...16 secondes. Sa portée est réduite de moitié."

Progression

Progression
Charisme 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18

Portée et zones d'actions