Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Délabrement spirituel »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
 
Ligne 10 : Ligne 10 :
| activation      = 1
| activation      = 1
| rechargement    = 5
| rechargement    = 5
| description    = Pendant {{range|5|40}} secondes, la prochaine fois que l'[[Energie|énergie]] de l'ennemi visé tombe à zéro, celui-ci subit {{range|15|100}} points de dégâts. Lorsqu'un ennemi est victime de l'un de vos [[maléfice]]s d'[[Envoûteur]], il perd 1 point d'énergie et subit {{range|5|25}} points de dégâts par point d'énergie perdu.
| description    = Pendant {{range|5|40}} secondes, la prochaine fois que l'[[Energie|énergie]] de l'ennemi visé tombe à zéro, celui-ci subit {{range|15|100}} points de dégâts.
| desc_concise    = ({{range|5|40}} secondes.) L'ennemi visé subit {{range|15|100}} points de dégâts la prochaine fois que son énergie tombe à 0. Lorsqu'un ennemi est victime de l'un de vos [[maléfice]]s d'[[Envoûteur]], il perd 1 point d'énergie et subit {{range|5|25}} points de dégâts par point d'énergie perdu.
| desc_concise    = ({{range|5|40}} secondes.) L'ennemi visé subit {{range|15|100}} points de dégâts la prochaine fois que son énergie tombe à 0.
}}
}}


Ligne 23 : Ligne 23 :
| var2_0          = 15
| var2_0          = 15
| var2_15        = 100
| var2_15        = 100
| var3_nom        = Dégâts par point d'énergie perdu
| var3_0          = 5
| var3_15        = 25
}}
}}



Version actuelle datée du 28 mai 2010 à 08:17

Délabrement spirituel
 
Délabrement spirituel
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 5
Campagne Core
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Magie de domination
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Pendant 5...42 secondes, la prochaine fois que l'énergie de l'ennemi visé tombe à zéro, celui-ci subit 15...106 points de dégâts."
Description concise : "(5...42 secondes.) L'ennemi visé subit 15...106 points de dégâts la prochaine fois que son énergie tombe à 0."

Progression

Progression
Magie de domination 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Durée 5 7 10 12 14 17 19 21 24 26 28 31 33 35 38 40 42 45 47 49
Dégâts lorsque l'énergie est à 0 15 21 26 32 38 43 49 55 60 66 72 77 83 89 94 100 106 111 117 123

Portée et zones d'actions