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Différences entre les versions de « Dague d'Infirmité »

Guild Wars Wiki en français
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m (Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.)
 
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{{Skillbox
{{Infobox Compétence
<!-- Ne pas changer titre_skill -->
| nom            = Dague d'Infirmité
  | titre_skill     = {{PAGENAME}}
| nom_infobox    = Dague d'Infirmité
| id              = 1038
| profession      = Assassin
| caracteristique = Arts létaux
| type            = Sort
| campagne        = Factions
| energie        = 5
| activation      = 1
| rechargement    = 5
| description     = Vous envoyez une '''Dague d'Infirmité''' sur la cible ennemie. L'attaque inflige {{range|15|60}} points de dégâts de la terre si elle réussit, et cause l'[[Infirmité]] chez les ennemis en mouvement pendant {{range|3|15}} secondes. La portée de ce [[sort]] est deux fois plus courte.
| desc_concise    = Projectile : inflige {{range|15|60}} points de dégâts de la terre. Provoque l'Infirmité ({{range|3|15}} secondes) si la cible ennemie est en mouvement.
}}


<!-- Profession utilisant cette compétence, n'oubliez pas la majuscule sur la première lettre, ni les accents. Ex: Elémentaliste -->
== Progression ==
  | nom_profession  = Assassin
{{Progression
| caracteristique = Arts létaux
| var1_nom        = Dégâts
| var1_0          = 15
| var1_15        = 60
| var2_nom        = Infirmité
| var2_0          = 3
| var2_15        = 15
}}


<!-- Caractéristique dont dépend cette compétence. Ex: Magie du Feu -->
== Portée et zones d'actions ==
  | caracteristique = Arts létaux
{{Portée
 
| zone1 =  
<!-- Type de compétence. Ex: Sort, Enchantement, Compétence, Maléfice... -->
| effet1 =  
  | type            = Sort
| zone2 =  
 
| effet2 =  
<!-- Mettre un '1' si la compétence est une élite -->
| zone3 =  
  | elite          =
| effet3 =  
 
| zone4 =  
<!-- Campagne dans laquelle on peut apprendre cette compétence: Faction, Prophétie ou Core -->
| effet4 =  
  | campagne        = Factions
| zone5 =  
 
| effet5 =  
 
| portée = Portée réduite de moitié.
<!-- Description officielle de la compétence -->
}}
  | description    = Vous envoyez une ''Dague d'Infirmité'' sur la cible ennemie. L'attaque inflige [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre si elle réussit, et cause l'[[Infirmité]] chez les ennemis en mouvement pendant [range]3...16[/range] secondes. La portée de ce [[sort]] est deux fois plus courte.
 
<!-- Les infos supplémentaires peuvent être mise ici -->
  | notes          =  
 
 
<!-- Dans stat# on met l'une des caractéristiques de la compétence, ex: Energie, Maintien, Epuisement... -->
<!-- Dans valeur# on met sa valeur correspondante, ex: 10 -->
  | stat1 = Energie                | valeur1 = 5
  | stat2 = Activation                | valeur2 = 1
  | stat3 = Rechargement                | valeur3 = 5
  | stat4 =                  | valeur4 =
  | stat5 =                  | valeur5 =  
 
 
<!-- Ici on renseigne le nom des boss sur lesquels on peut capturer la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_boss1 =  
  | boss11 =                | localisation_boss11 =
  | boss12 =                | localisation_boss12 =
  | boss13 =                | localisation_boss13 =
  | boss14 =                | localisation_boss14 =  
  | boss15 =                | localisation_boss15 =  
  | continent_boss2 =  
  | boss21 =                | localisation_boss21 =
  | boss22 =                | localisation_boss22 =  
  | boss23 =                | localisation_boss23 =  
  | boss24 =                | localisation_boss24 =
  | boss25 =                | localisation_boss25 =
  | continent_boss3 =  
  | boss31 =                | localisation_boss31 =
  | boss32 =                | localisation_boss32 =
  | boss33 =                | localisation_boss33 =
  | boss34 =                | localisation_boss34 =  
  | boss35 =                | localisation_boss35 =  
  | continent_boss4 =  
  | boss41 =                | localisation_boss41 =
  | boss42 =                | localisation_boss42 =
  | boss43 =                | localisation_boss43 =
  | boss44 =                | localisation_boss44 =  
  | boss45 =                | localisation_boss45 =  
  | continent_boss5 =  
  | boss51 =                | localisation_boss51 =
  | boss52 =                | localisation_boss52 =  
  | boss53 =                | localisation_boss53 =  
  | boss54 =                | localisation_boss54 =
  | boss55 =                | localisation_boss55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des quêtes avec lesquelles on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_quete1 = 
  | quete11 =                | localisation_quete11 =
  | quete12 =                | localisation_quete12 =
  | quete13 =                | localisation_quete13 =
  | quete14 =                | localisation_quete14 =
  | quete15 =                | localisation_quete15 =
  | continent_quete2 = 
  | quete21 =                | localisation_quete21 =
  | quete22 =                | localisation_quete22 =
  | quete23 =                | localisation_quete23 =
  | quete24 =                | localisation_quete24 =
  | quete25 =                | localisation_quete25 =  
  | continent_quete3 = 
  | quete31 =                | localisation_quete31 =
  | quete32 =                | localisation_quete32 =
  | quete33 =                | localisation_quete33 =
  | quete34 =                | localisation_quete34 =
  | quete35 =                | localisation_quete35 =
  | continent_quete4 = 
  | quete41 =                | localisation_quete41 =
  | quete42 =                | localisation_quete42 =
  | quete43 =                | localisation_quete43 =
  | quete44 =                | localisation_quete44 =
  | quete45 =                | localisation_quete45 =
  | continent_quete5 = 
  | quete51 =                | localisation_quete51 =
  | quete52 =                | localisation_quete52 =
  | quete53 =                | localisation_quete53 =
  | quete54 =                | localisation_quete54 =
  | quete55 =                | localisation_quete55 =
 
<!-- Ici on renseigne le nom des instructeurs où on peut apprendre la compétence, ainsi que leur localisation -->
  | continent_vendeur_skill1 = 
  | vendeur_skill11 =                | localisation_vendeur_skill11 =
  | vendeur_skill12 =                | localisation_vendeur_skill12 =
  | vendeur_skill13 =                | localisation_vendeur_skill13 =
  | vendeur_skill14 =                | localisation_vendeur_skill14 =
  | vendeur_skill15 =                | localisation_vendeur_skill15 =
  | continent_vendeur_skill2 = 
  | vendeur_skill21 =                | localisation_vendeur_skill21 =
  | vendeur_skill22 =                | localisation_vendeur_skill22 =
  | vendeur_skill23 =                | localisation_vendeur_skill23 =
  | vendeur_skill24 =                | localisation_vendeur_skill24 =
  | vendeur_skill25 =                | localisation_vendeur_skill25 =
  | continent_vendeur_skill3 = 
  | vendeur_skill31 =                | localisation_vendeur_skill31 =
  | vendeur_skill32 =                | localisation_vendeur_skill32 =
  | vendeur_skill33 =                | localisation_vendeur_skill33 =
  | vendeur_skill34 =                | localisation_vendeur_skill34 =
  | vendeur_skill35 =                | localisation_vendeur_skill35 =
  | continent_vendeur_skill4 = 
  | vendeur_skill41 =                | localisation_vendeur_skill41 =
  | vendeur_skill42 =                | localisation_vendeur_skill42 =
  | vendeur_skill43 =                | localisation_vendeur_skill43 =
  | vendeur_skill44 =                | localisation_vendeur_skill44 =
  | vendeur_skill45 =                | localisation_vendeur_skill45 =
  | continent_vendeur_skill5 = 
  | vendeur_skill51 =                | localisation_vendeur_skill51 =
  | vendeur_skill52 =                | localisation_vendeur_skill52 =
  | vendeur_skill53 =                | localisation_vendeur_skill53 =
  | vendeur_skill54 =                | localisation_vendeur_skill54 =
  | vendeur_skill55 =                | localisation_vendeur_skill55 =
 
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique -->
<!-- variableX, le nom de la variable -->
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) -->
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 =  -->
  | nbr var1 =
  | nbr var2 =
  | nbr var3 =


  | variable1 = Dégâts
<!-- interlangue -->
|var1 0  = 15
[[en:Crippling Dagger]]
|var1 15 = 60
  | variable2 = Infirmité
|var2 0  = 3
|var2 15 = 15
  | variable3 =
|var3 0  =
|var3 15 =
 
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) -->
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... -->
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... -->
  | zone1 =            | effet1 =
  | zone2 =            | effet2 =
  | zone3 =            | effet3 =
  | zone4 =            | effet4 =
  | zone5 =            | effet5 =
 
<!-- Portée requise pour lancer le sort (ex: Portée d'un sort normal., Portée réduite de moitié., N/A, Portée nulle. Nécessite un contact avec la cible.)-->
  | portée = Portée réduite de moitié.
 
}}

Version actuelle datée du 7 juillet 2009 à 07:08

Dague d'Infirmité
 
Dague d'Infirmité
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 5
Campagne Factions
Type SortSort
Caractéristique Arts létaux
Profession Assassin Assassin-mini-icone.png

"Vous envoyez une Dague d'Infirmité sur la cible ennemie. L'attaque inflige 15...63 points de dégâts de la terre si elle réussit, et cause l'Infirmité chez les ennemis en mouvement pendant 3...16 secondes. La portée de ce sort est deux fois plus courte."
Description concise : "Projectile : inflige 15...63 points de dégâts de la terre. Provoque l'Infirmité (3...16 secondes) si la cible ennemie est en mouvement."

Progression

Progression
Arts létaux 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Dégâts 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69
Infirmité 3 4 5 5 6 7 8 9 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 17

Portée et zones d'actions